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【FEH】義勇の槍 の詳細情報(効果、必要SP、継承制限など)

スキル名 義勇の槍
英語表記
リリース日2017-09-15
(武器錬成 2018-07-09)
スキルの種類武器(槍)
威力16
射程1
必要SP400
効果
  • 重装特効
  • 奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
効果自動要約
(検証中)
  • 重装特効
  • 奥義が発動しやすい
特殊錬成
  • 重装特効
  • 奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
  • 敵から攻撃された時、戦闘中、速さ、守備+4
攻撃錬成
  • 重装特効
  • 奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
  • HP+5
  • 攻撃+2
速さ錬成
  • 重装特効
  • 奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
  • HP+5
  • 速さ+3
守備錬成
  • 重装特効
  • 奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
  • HP+5
  • 守備+4
魔防錬成
  • 重装特効
  • 奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
  • HP+5
  • 魔防+4
継承可能な兵種継承不可
習得キャラ
★3/★4恒常排出(★4以下習得)
なし
★3/★4恒常排出(★5習得)
なし
★4特別チャンス
ネフェニー の画像
 
★5恒常排出
なし
超英雄や比翼英雄(★4以下習得)
なし
超英雄や比翼英雄(★5習得)
なし
伝承/神階英雄
なし
紋章士英雄
なし
魔器英雄
なし
響心英雄
なし
お供英雄
なし
聖杯召喚(★4以下習得)
なし
聖杯召喚(★5習得)
なし
その他(特務機関、敵)
なし
習得に必要なスキル
  • 銀の槍
  • ★3/★4排出(★4以下習得)
    セテス の画像
     
    トラバント の画像
     
    アルテナ の画像
     
    死神騎士 の画像
     
    ヴァルター の画像
     
    クレーベ の画像
     
    カミュ の画像
     
    クレア の画像
     
    エルフィ の画像
     
    ジェイガン の画像
     
上位スキル
    開発者用
    開く
    特効|重装|
    特効無効
    神罰の杖
    反撃不可
    全距離反撃
    攻撃回数
    反撃時の攻撃回数
    奥義発動カウント-1
    HP
    攻撃
    速さ
    守備
    魔防

    同じ効果を持つスキル

    同じ効果を持つスキル一覧です。(説明文の表記揺れにより、同じ効果のスキルでも一覧に表示されない場合があります)

    敵から攻撃された時、戦闘中、速さ、守備+4

    名前効果習得キャラ
    飛燕金剛の構え2敵から攻撃された時、戦闘中、速さ、守備+4キュアン の画像 リュシオン の画像 ティト の画像 

    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)

    該当スキルが多いため最新の 10 件のみ表示します。

    名前効果習得キャラ
    破裂の槍【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    ターン開始時、および、行動後(再移動が発動した時は再移動後)、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の攻撃、速さ、守備-7、【凍結】【混乱】を付与(敵の次回行動終了まで)
    戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)
    下記の【スタイル】を使用可能
    【スタイル】:裂空
    総選挙シルヴァン の画像 
    幻影エクスカリバー【再移動(2)】を発動可能
    飛行特効
    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    周囲2マス以内で味方が、自分から攻撃した戦闘後(【再攻撃】後を除く)、その味方は自身の周囲○マス以内の敵に【再攻撃】可能(○は、その味方の射程+1)(自軍で1ターンに2回まで)
    戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、かつ、戦闘中、自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減(1戦闘1回のみ、奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが、1残るように軽減する効果」とは重複しない)
    戦闘後、7回復
    【再攻撃】
    自分から攻撃した戦闘後(戦闘後スキル発動後、行動後スキルや再移動発動前、行動終了時までの【不利な状態異常】は解除される)、再度、指定範囲内の敵を距離に関係なく攻撃できる
    下記のいずれかの条件を満たしている時、反撃を受ける(条件A:敵が「距離に関係なく反撃」を持つ時、条件B:自分と敵の射程が同じ時、条件C:敵の射程が自分と敵の距離と同じ時)
    スキル効果の射程の判定は、自分の武器の射程で判定、スキルで参照する自分の移動前のマスや残り移動力は、再攻撃前の状態を維持
    移動不可、スタイル使用不可、地形破壊不可、範囲奥義発動不可、戦闘後移動スキルは無効、他の再攻撃効果の範囲と重複する敵に再攻撃を行った場合、他の効果も含めて再攻撃を行ったものとする、同系統効果重複時、最大値適用
    飛空城の罠や予知の罠の効果を受けた時は発動しない、英雄決闘では再攻撃の使用は自軍で1ターン1回のみ、ロキの盤上遊戯では発動しない
    総選挙つばさ の画像 
    気高き志の聖剣【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に、【真奮激】、【守備の解放】、「戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)」を付与(1ターン)
    戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を含む)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)
    自分から攻撃していて
    移動後のマスが移動前と異なる時、装備している奥義によって異なる効果を発動(・範囲奥義なら、戦闘前(範囲奥義発動前)に奥義発動カウント-○
    ・範囲奥義を除く、攻撃時に発動する奥義なら、戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-○
    ○は、移動前と移動後のマスの距離(最大3))
    総選挙シグルド の画像 
    先祖と末裔の提灯竜特効
    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲3マス以内の味方に、【未来を知る者】、(1ターン)
    「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与
    【炎の紋章】が付与されている味方は、再移動時、スキル所持者が周囲6マス以内にいれば、再移動の距離の上限を超えて
    スキル所持者の周囲2マス以内に移動可能
    戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
    浴衣マルス の画像 
    魔器・アヒルの湯桶奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    ターン開始時、および、行動後と再移動後、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、魔防-7、【弱点露呈】、【不和]を付与(敵の次回行動終了まで)
    戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
    浴衣ルフレ の画像 
    温泉の湯桶剣、槍、斧、無属性弓、重装特効
    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【多感】【見切り・追撃効果】を付与(1ターン)
    戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、かつ、追撃の速さ条件をー10した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動
    敵が後述の対象の時、戦闘中、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを最大1に軽減する(対象:剣、槍、斧、無属性弓、重装の敵
    ただし、各ターンについて、このスキル所持者が、対象に自分から攻撃した最初の戦闘と、対象から攻撃された最初の戦闘の時のみ)
    浴衣シーダ の画像 
    温泉の看板奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    ターン開始時、奥義発動カウントが、「最大値」なら、奥義発動カウント-2、「最大値-1」なら、奥義発動カウント-1
    ターン開始時、および、行動後と再移動後、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、守備-7、【弱点露呈】【不利な状態異常】の数+4だけ減少(最大8)(敵の次回行動終了まで)'>【速さの枷】、【不利な状態異常】の数+4だけ減少(最大8)(敵の次回行動終了まで)'>【守備の枷】を付与(敵の次回行動終了まで)
    戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+○(○は、10+自身の強化と弱化を除く
    【有利な状態】【不利な状態異常】の数×2)、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)
    浴衣クロム の画像 
    賢王の斧奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
    射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を、通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
    射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を、通過できない(すり抜けを持つ敵には無効)
    自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+○(○は、自分は15、味方は5)、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、自分の最初の攻撃前に、自身の奥義発動カウント-◇、敵の奥義発動カウント+◇(◇は、自分が3すくみ有利の時は2、そうでない時は1)(敵の奥義発動カウント+の効果は、敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時のみ発動、奥義発動カウントの最大値は超えない)
    戦闘中、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)
    下記の【スタイル】を使用可能
    【スタイル】:光の剣
    紋章士リーフ の画像 
    グロア【再移動(マス間の距離、最大3、最低1)】を発動可能
    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    行動後(再移動発動時は再移動後)、最も近い敵に【時の陥穽】を付与、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、魔防-7、【混乱】【弱点露呈】を付与(敵の次回行動終了まで)
    現在のターン中に自分が補助を行っていて、再移動後(再移動制限により行動を終了する場合も含む)、自分を行動可能な状態にし、再移動を再発動可能にする(1ターンに1回のみ、再移動で飛空城の罠の効果を受けた時は発動しない)
    戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を含む)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、かつ、自分から攻撃した時、戦闘中、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
    神階グロア の画像 
    神竜王とお供の体術射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
    自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+○(○は、自分は15、味方は5)、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、敵の追撃の速さ条件+10
    戦闘中、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))、数の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
    お供リュール(男) の画像 

    重装特効

    該当スキルが多いため最新の 10 件のみ表示します。

    名前効果習得キャラ
    ゲイルドリヴル重装特効
    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が、自身の【有利な状態】【不利な状態異常】の数×2だけ増加(強化と弱化は除く)、かつ、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減、かつ、自身が【有利な状態】を受けている時、戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)

    特殊錬成後:
    重装特効
    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が、自身の【有利な状態】【不利な状態異常】の数×2だけ増加(強化と弱化は除く)、かつ最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減、かつ自身が【有利な状態】を受けている時、戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
    移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、自分に「戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)」、「敵の強化の+を無効」を付与(1ターン)
    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、ダメージ+○×4(最大16、範囲奥義を除く)(○は、自身の【有利な状態】の数(強化は除く))、戦闘後、7回復
    総選挙クロム の画像 
    芽生えし心の竜石重装特効
    重装特効無効
    射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5、自身の弱化を無効、敵は追撃不可
    開花イドゥン の画像 
    鎧殺の暗器重装特効
    自身の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効
    敵の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効
    【暗器(7)】効果
    【暗器(7)】戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵とその周囲2マスの敵の守備、魔防-7
    鎧殺の暗器+重装特効
    自身の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効
    敵の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効
    【暗器(7)】効果
    【暗器(7)】戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵とその周囲2マスの敵の守備、魔防-7
    キャス の画像 
    騎士の誓いの槍重装特効
    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、守備+5

    特殊錬成後:
    重装特効
    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、守備+5
    周囲3マス以内に自分と支援を結んでいる相手がいる時、または、支援を結んでいる相手のHPが80%以下の時、戦闘中、自身の攻撃、守備+7、敵は追撃不可
    サイラス の画像 
    神槌ミョルニル重装特効
    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃+6、敵の攻撃-6、絶対追撃
    戦闘開始時、自身のHPが25%以上、かつ、周囲1マスに味方がいない時、戦闘中、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)

    特殊錬成後:
    HP+3
    重装特効
    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃+6、敵の攻撃-6、絶対追撃、ダメージ+攻撃の15%(範囲奥義を除く)、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
    【再移動(2)】を発動可能
    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃+6、敵の攻撃-6、自分が受けるダメージ-自分の攻撃の15%(範囲奥義を除く)、かつ最初に受けた攻撃で軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ、軽減値はスキルによる軽減効果も含む)、かつ奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く)
    トール の画像 
    天馬のニンジン重装特効
    3すくみ有利の時、戦闘中、自分の追撃不可を無効
    戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-5(敵の次回行動終了まで)
    貫きの槍鍛重装特効
    春風のブレス重装特効
    魔防+3
    自身が強化(応援、鼓舞等)を受けている、または周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の弱化を無効化し、敵の攻撃-6、敵は追撃不可
    射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算

    特殊錬成後:
    重装特効
    魔防+3
    自身が【有利な状態】を受けている時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の弱化を無効化し、敵の攻撃-6、敵の速さ、守備、魔防-4、敵は追撃不可
    射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
    敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-5(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、かつ魔防が敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを魔防の差×4%軽減(最大40%)(巨影の範囲奥義を除く)
    敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘後、7回復
    春イドゥン の画像 
    白兎神の人参重装特効
    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効

    特殊錬成後:
    重装特効
    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
    速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定
    敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て。例えば敵の「ダメージを45%軽減」なら半分の「22%」分を無効にし、「ダメージを23%軽減」にする)、かつ、速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×4%軽減(最大40%)(巨影の範囲奥義を除く)
    春フィル の画像 
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