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【FEH】ストーン の詳細情報(効果、必要SP、継承制限など)

スキル名 ストーン
英語表記Petrify
リリース日2021-01-09
(武器錬成 2024-10-03)
スキルの種類武器(赤魔法)
威力14
射程2
必要SP400
効果
  • 魔防+3
  • 1~5ターン目開始時、特定の能力値(後述)が敵軍内で最も低い敵の攻撃、速さ-7、かつ、【グラビティ】を付与(特定の能力値、1ターン目:HP、2ターン目:攻撃、3ターン目:速さ、4ターン目:守備、5ターン目:魔防)
効果自動要約
(検証中)
  • 魔防+3
  • 1~5ターン目開始時、特定の能力値が敵軍内で最も低い敵の攻撃、速さ-7
  • 【グラビティ】を付与
特殊錬成
  • 魔防+3
  • 1~5ターン目始時、特定の能力値(後述)が敵軍内で最も低い敵に【グラビティ】を付与、さらに、その敵とその周囲2マス以内の敵の攻撃、速さ-7、かつ【混乱】を付与(敵の次回行動終了まで)(特定の能力値1ターン目:HP、2ターン目:攻撃3ターン目:速さ、4ターン目:守備、5ターン目:魔防)
  • 自分から攻撃した時、または、周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、絶対追撃
  • 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の攻撃、魔防の強化の+を無効にする、自分が与えるダメージ+○(範囲奥義を除く)(○は、敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち弱化の合計値が最も高い値)、自分が受けるダメージを30%軽減(範囲奥義を除く)
攻撃錬成
  • 魔防+3
  • 1~5ターン目始時、特定の能力値(後述)が敵軍内で最も低い敵に【グラビティ】を付与、さらに、その敵とその周囲2マス以内の敵の攻撃、速さ-7、かつ【混乱】を付与(敵の次回行動終了まで)(特定の能力値1ターン目:HP、2ターン目:攻撃3ターン目:速さ、4ターン目:守備、5ターン目:魔防)
  • 自分から攻撃した時、または、周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、絶対追撃
  • HP+2
  • 攻撃+1
速さ錬成
  • 魔防+3
  • 1~5ターン目始時、特定の能力値(後述)が敵軍内で最も低い敵に【グラビティ】を付与、さらに、その敵とその周囲2マス以内の敵の攻撃、速さ-7、かつ【混乱】を付与(敵の次回行動終了まで)(特定の能力値1ターン目:HP、2ターン目:攻撃3ターン目:速さ、4ターン目:守備、5ターン目:魔防)
  • 自分から攻撃した時、または、周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、絶対追撃
  • HP+2
  • 速さ+2
守備錬成
  • 魔防+3
  • 1~5ターン目始時、特定の能力値(後述)が敵軍内で最も低い敵に【グラビティ】を付与、さらに、その敵とその周囲2マス以内の敵の攻撃、速さ-7、かつ【混乱】を付与(敵の次回行動終了まで)(特定の能力値1ターン目:HP、2ターン目:攻撃3ターン目:速さ、4ターン目:守備、5ターン目:魔防)
  • 自分から攻撃した時、または、周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、絶対追撃
  • HP+2
  • 守備+3
魔防錬成
  • 魔防+3
  • 1~5ターン目始時、特定の能力値(後述)が敵軍内で最も低い敵に【グラビティ】を付与、さらに、その敵とその周囲2マス以内の敵の攻撃、速さ-7、かつ【混乱】を付与(敵の次回行動終了まで)(特定の能力値1ターン目:HP、2ターン目:攻撃3ターン目:速さ、4ターン目:守備、5ターン目:魔防)
  • 自分から攻撃した時、または、周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、絶対追撃
  • HP+2
  • 魔防+3
継承可能な兵種継承不可
習得キャラ
★3/★4恒常排出(★4以下習得)
なし
★3/★4恒常排出(★5習得)
なし
★4特別チャンス
なし
★5恒常排出
なし
超英雄や比翼英雄(★4以下習得)
なし
超英雄や比翼英雄(★5習得)
なし
伝承/神階英雄
なし
紋章士英雄
なし
魔器英雄
なし
響心英雄
なし
聖杯召喚(★4以下習得)
なし
聖杯召喚(★5習得)
ベルド の画像
 
その他(特務機関、敵)
なし
習得に必要なスキル
上位スキル
    開発者用
    開く
    特効
    特効無効
    神罰の杖
    反撃不可
    全距離反撃
    攻撃回数
    反撃時の攻撃回数
    奥義発動カウント
    HP
    攻撃
    速さ
    守備
    魔防3

    同じ効果を持つスキル

    同じ効果を持つスキル一覧です。(説明文の表記揺れにより、同じ効果のスキルでも一覧に表示されない場合があります)

    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の攻撃、魔防の強化の+を無効にする、自分が与えるダメージ+○(範囲奥義を除く)(○は、敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち弱化の合計値が最も高い値)、自分が受けるダメージを30%軽減(範囲奥義を除く)

    なし

    自分から攻撃した時、または、周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、絶対追撃

    なし

    1~5ターン目始時、特定の能力値(後述)が敵軍内で最も低い敵に【グラビティ】を付与、さらに、その敵とその周囲2マス以内の敵の攻撃、速さ-7、かつ【混乱】を付与(敵の次回行動終了まで)(特定の能力値1ターン目:HP、2ターン目:攻撃3ターン目:速さ、4ターン目:守備、5ターン目:魔防)

    なし

    1~5ターン目開始時、特定の能力値(後述)が敵軍内で最も低い敵の攻撃、速さ-7、かつ、【グラビティ】を付与(特定の能力値、1ターン目:HP、2ターン目:攻撃、3ターン目:速さ、4ターン目:守備、5ターン目:魔防)

    なし
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