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【FEH】覇天・承 の詳細情報(効果、必要SP、継承制限など)

スキル名 覇天・承
英語表記Sublime Heaven II
リリース日2024-05-07
スキルの種類奥義
奥義発動カウント2
必要SP500
効果
  • ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
  • 攻撃の30%を奥義ダメージに加算敵が竜、獣の時、30%ではなく60%を奥義ダメージに加算
  • 奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
効果自動要約
(検証中)
  • ターン開始時、奥義発動カウント-1
  • 30%ではなく60%を奥義ダメージに加算
  • 奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
継承可能な兵種継承不可
習得キャラ
★3/★4恒常排出(★4以下習得)
なし
★3/★4恒常排出(★5習得)
なし
★4特別チャンス
なし
★5恒常排出
なし
超英雄や比翼英雄(★4以下習得)
なし
超英雄や比翼英雄(★5習得)
なし
伝承/神階英雄
伝承ベレト の画像
 
紋章士英雄
なし
魔器英雄
なし
響心英雄
なし
聖杯召喚(★4以下習得)
なし
聖杯召喚(★5習得)
なし
その他(特務機関、敵)
なし
習得に必要なスキル
  • 覇天
  • ★3/★4排出(★5習得)
    カダインベレト の画像
     
    ★5限定排出
    伝承ベレト の画像
     
上位スキル
    開発者用
    開く
    特効
    特効無効
    神罰の杖
    反撃不可
    全距離反撃
    攻撃回数
    反撃時の攻撃回数
    奥義発動カウント
    HP
    攻撃
    速さ
    守備
    魔防

    同じ効果を持つスキル

    同じ効果を持つスキル一覧です。(説明文の表記揺れにより、同じ効果のスキルでも一覧に表示されない場合があります)

    奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効

    名前効果習得キャラ
    三雄の双刃魔防の40%を奥義ダメージに加算
    奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
    戦闘開始時、自分が奥義発動可能状態で、魔防が敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを魔防の差×3%軽減(最大30%)(巨影の範囲奥義を除く)
    ナバタオルティナ の画像 
    滅殺敵の守備、魔防-75%扱いで攻撃
    奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
    フォルカ の画像 怪盗エポニーヌ の画像 風部族クロード の画像 風部族カゲロウ の画像 ギンヌンガガプ(敵) の画像 魔器ギンヌンガガプ の画像 
    覇天攻撃の25%を奥義ダメージに加算
    敵が竜、獣の時、25%ではなく50%を奥義ダメージに加算
    奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
    伝承ベレト の画像 カダインベレト の画像 
    狙撃与えるダメージ2倍
    奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
    シノン の画像 ウル の画像 忍者シノン の画像 バレンタインクロム の画像 魔器ターナ の画像 伝承ヒノカ の画像 水着シャミア の画像 魔器スタルーク の画像 
    双刃魔防の40%を奥義ダメージに加算
    奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効
    オルティナ の画像 クリスマスオルティナ の画像 

    攻撃の30%を奥義ダメージに加算敵が竜、獣の時、30%ではなく60%を奥義ダメージに加算

    なし

    ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1

    名前効果習得キャラ
    グランベルの騎士道ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
    攻撃の25%を奥義ダメージに加算
    奥義を発動した戦闘後、自分と全味方の攻撃+6、移動+1(1ターン、重複しない)(その戦闘で自分のHPが0になっても効果は発動)
    お茶会シグルド の画像 
    無双の流星速さの40%を奥義ダメージに加算
    ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
    各ターン、最初の奥義発動後、奥義発動カウント-1
    お茶会アイラ の画像 
    始まりの鼓動4ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
    戦闘後、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
    カダインニノ の画像 闇ベレス の画像 水着フィヨルム の画像 ディアマンド の画像 総選挙セネリオ の画像 ハロウィンミスティラ の画像 ナバタオルティナ の画像 
    炎祭のブレス射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
    自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃+6、敵の攻撃-6、自分は絶対追撃、かつ敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て。例えば敵の「ダメージを45%軽減」なら半分の「22%」分を無効にし、「ダメージを23%軽減」にする)
    炎祭ムスペル の画像 
    魔獣の書竜、獣特効
    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、魔防+6
    ハピ の画像 
    業炎フォルブレイズ奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    1ターン目開始時、奥義発動カウント-1
    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、魔防+6、かつ、自身と敵の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効

    特殊錬成後:
    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら戦闘中、攻撃、魔防+6、かつ、自身と敵の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効
    自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、魔防+5、絶対追撃、ダメージ+魔防の15%(戦闘前奥義も含む)、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
    伝承リリーナ の画像 
    始まりの鼓動3ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1伝承アルム の画像 ソティス の画像 リーヴ の画像 リシテア の画像 シノン の画像 パント の画像 伝承ベレト の画像 シャーロッテ の画像 ウル の画像 総選挙マリアンヌ の画像 ユーリス の画像 フォルカ の画像 バレンタインクロム の画像 子供セネリオ の画像 開花イシュタル の画像 洗脳ヴェロニカ の画像 魔器オフェリア の画像 子供リズ の画像 
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