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【FEH】寡黙なる忠義の斧 の詳細情報(効果、必要SP、継承制限など)

スキル名 寡黙なる忠義の斧
英語表記Taciturn Axe
リリース日2025-04-04
スキルの種類武器(斧)
威力16
射程1
必要SP400
効果
  • 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、守備-6、自分は、与えるダメージ+守備の○%(範囲義を除く)、受けるダメージ-守備の○%(範囲奥義を除く)(○は、周囲3マス以内に後述の対象がいる時は30、そうでない時は20対象は、自軍内に支援を結んでいる相手がいる時は、支援相手、自軍内に支援を結んでいる相手がいない時は、自軍内で最も攻撃が高い味方(自分を除く))
  • 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘後、7回復
効果自動要約
(検証中)
  • 戦闘中、敵の攻撃、守備-6
  • 自分は、与えるダメージ+守備の○%
  • 受けるダメージ-守備の○%(○は、周囲3マス以内に後述の対象がいる時は30、そうでない時は20対象は、自軍内に支援を結んでいる相手がいる時は、支援相手
  • 自軍内に支援を結んでいる相手がいない時は、自軍内で最も攻撃が高い味方)
  • 戦闘後、7回復
特殊錬成
  • 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、守備-6、自分は、与えるダメージ+守備の○%(範囲義を除く)、受けるダメージ-守備の○%(範囲奥義を除く)(○は、周囲3マス以内に後述の対象がいる時は30、そうでない時は20対象は、自軍内に支援を結んでいる相手がいる時は、支援相手、自軍内に支援を結んでいる相手がいない時は、自軍内で最も攻撃が高い味方(自分を除く))
  • 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘後、7回復
  • HP+3
  • 行動後(再移動が発動した時は再移動後)、および、飛空城防衛時の敵軍ターン開始時、自分のマスとその周囲2マス以内のマスに【天脈・護】を付与(1ターン)
  • 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備が戦闘開始時の自分の守備の10%+6だけ減少、自身の弱化を無効
攻撃錬成
  • 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、守備-6、自分は、与えるダメージ+守備の○%(範囲義を除く)、受けるダメージ-守備の○%(範囲奥義を除く)(○は、周囲3マス以内に後述の対象がいる時は30、そうでない時は20対象は、自軍内に支援を結んでいる相手がいる時は、支援相手、自軍内に支援を結んでいる相手がいない時は、自軍内で最も攻撃が高い味方(自分を除く))
  • 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘後、7回復
  • HP+5
  • 攻撃+2
速さ錬成
  • 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、守備-6、自分は、与えるダメージ+守備の○%(範囲義を除く)、受けるダメージ-守備の○%(範囲奥義を除く)(○は、周囲3マス以内に後述の対象がいる時は30、そうでない時は20対象は、自軍内に支援を結んでいる相手がいる時は、支援相手、自軍内に支援を結んでいる相手がいない時は、自軍内で最も攻撃が高い味方(自分を除く))
  • 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘後、7回復
  • HP+5
  • 速さ+3
守備錬成
  • 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、守備-6、自分は、与えるダメージ+守備の○%(範囲義を除く)、受けるダメージ-守備の○%(範囲奥義を除く)(○は、周囲3マス以内に後述の対象がいる時は30、そうでない時は20対象は、自軍内に支援を結んでいる相手がいる時は、支援相手、自軍内に支援を結んでいる相手がいない時は、自軍内で最も攻撃が高い味方(自分を除く))
  • 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘後、7回復
  • HP+5
  • 守備+4
魔防錬成
  • 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、守備-6、自分は、与えるダメージ+守備の○%(範囲義を除く)、受けるダメージ-守備の○%(範囲奥義を除く)(○は、周囲3マス以内に後述の対象がいる時は30、そうでない時は20対象は、自軍内に支援を結んでいる相手がいる時は、支援相手、自軍内に支援を結んでいる相手がいない時は、自軍内で最も攻撃が高い味方(自分を除く))
  • 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘後、7回復
  • HP+5
  • 魔防+4
継承可能な兵種継承不可
習得キャラ
★3/★4恒常排出(★4以下習得)
なし
★3/★4恒常排出(★5習得)
なし
★4特別チャンス
なし
★5恒常排出
なし
超英雄や比翼英雄(★4以下習得)
なし
超英雄や比翼英雄(★5習得)
なし
伝承/神階英雄
なし
紋章士英雄
なし
魔器英雄
なし
響心英雄
なし
お供英雄
なし
聖杯召喚(★4以下習得)
なし
聖杯召喚(★5習得)
なし
その他(特務機関、敵)
なし
習得に必要なスキル
    上位スキル
      開発者用
      開く
      特効
      特効無効
      神罰の杖
      反撃不可
      全距離反撃
      攻撃回数
      反撃時の攻撃回数
      奥義発動カウント
      HP
      攻撃3
      速さ
      守備
      魔防

      同じ効果を持つスキル

      同じ効果を持つスキル一覧です。(説明文の表記揺れにより、同じ効果のスキルでも一覧に表示されない場合があります)

      敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備が戦闘開始時の自分の守備の10%+6だけ減少、自身の弱化を無効

      なし

      行動後(再移動が発動した時は再移動後)、および、飛空城防衛時の敵軍ターン開始時、自分のマスとその周囲2マス以内のマスに【天脈・護】を付与(1ターン)

      なし

      周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘後、7回復

      名前効果習得キャラ
      砂塵に舞う曲刀奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定
      自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【回避】、「弱化を無効」を付与(1ターン)
      周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が神竜の花を自身に使用した回数によって最大+14上昇(使用回数が1回以上なら+14、0回なら+10)、敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-2、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-速さの25%、かつ、最初に受けた攻撃で軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ、軽減値はスキルによる軽減効果も含む)
      周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘後、7回復
      ジャハナマリス の画像 

      周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、守備-6、自分は、与えるダメージ+守備の○%(範囲義を除く)、受けるダメージ-守備の○%(範囲奥義を除く)(○は、周囲3マス以内に後述の対象がいる時は30、そうでない時は20対象は、自軍内に支援を結んでいる相手がいる時は、支援相手、自軍内に支援を結んでいる相手がいない時は、自軍内で最も攻撃が高い味方(自分を除く))

      なし
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