【FEH】凶弾 の詳細情報(効果、必要SP、継承制限など)
スキル名 | 凶弾 |
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読み方 | きょうだん |
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英語表記 | Brutal Shell |
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リリース日 | 2021-09-30 |
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スキルの種類 | 奥義 |
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奥義発動カウント | 3 |
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必要SP | 500 |
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効果 | - 1ターン目開始時、奥義発動カウント-3
- 奥義発動時、敵の守備、魔防-50%扱いで攻撃
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継承可能な兵種 | 継承不可 |
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習得キャラ | - ★3/★4恒常排出(★4以下習得)
- なし
- ★3/★4恒常排出(★5習得)
- なし
- ★4特別チャンス
- なし
- ★5恒常排出
- なし
- 超英雄や比翼英雄(★4以下習得)
- なし
- 超英雄や比翼英雄(★5習得)
- なし
- 伝承/神階英雄
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- 紋章士英雄
- なし
- 魔器英雄
- なし
- 響心英雄
- なし
- 聖杯召喚(★4以下習得)
- なし
- 聖杯召喚(★5習得)
- なし
- その他(特務機関、敵)
- なし
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習得に必要なスキル | - 月光
- ★3/★4排出(★4以下習得)
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- ★3/★4排出(★5習得)
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- ★5限定排出
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上位スキル | |
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開発者用 | 開く特効 | |
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特効無効 | |
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神罰の杖 | |
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反撃不可 | |
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全距離反撃 | |
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攻撃回数 | |
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反撃時の攻撃回数 | |
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奥義発動カウント | |
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HP | |
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攻撃 | |
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速さ | |
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守備 | |
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魔防 | |
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同じ効果を持つスキル
同じ効果を持つスキル一覧です。(説明文の表記揺れにより、同じ効果のスキルでも一覧に表示されない場合があります)
奥義発動時、敵の守備、魔防-50%扱いで攻撃
なし
1ターン目開始時、奥義発動カウント-3
名前 | 効果 | 習得キャラ |
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魔弾 | 1ターン目開始時、奥義発動カウント-3 15を奥義ダメージに加算、かつ、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 | |