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【FEH】魔道軍将の書 の詳細情報(効果、必要SP、継承制限など)

スキル名 魔道軍将の書
英語表記Tome of Order
リリース日未登録
(武器錬成 2020-08-06)
スキルの種類武器(緑魔法)
威力14
射程2
必要SP400
効果
  • 飛行特効
  • 無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる
効果自動要約
(検証中)
  • 飛行特効
  • 無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利
  • 敵は3すくみ不利となる
特殊錬成
  • 飛行特効
  • 無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる
  • 3すくみ有利だと、さらに攻撃+20%、3すくみ不利だと、さらに攻撃-20%
攻撃錬成
  • 飛行特効
  • 無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる
  • HP+2
  • 攻撃+1
速さ錬成
  • 飛行特効
  • 無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる
  • HP+2
  • 速さ+2
守備錬成
  • 飛行特効
  • 無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる
  • HP+2
  • 守備+3
魔防錬成
  • 飛行特効
  • 無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる
  • HP+2
  • 魔防+3
継承可能な兵種継承不可
習得キャラ
★3/★4恒常排出(★4以下習得)
なし
★3/★4恒常排出(★5習得)
セシリア の画像
 
★4特別チャンス
なし
★5恒常排出
なし
超英雄や比翼英雄(★4以下習得)
なし
超英雄や比翼英雄(★5習得)
なし
伝承/神階英雄
なし
紋章士英雄
なし
魔器英雄
なし
響心英雄
なし
聖杯召喚(★4以下習得)
なし
聖杯召喚(★5習得)
なし
その他(特務機関、敵)
なし
習得に必要なスキル
    上位スキル
      開発者用
      開く
      特効|飛行|
      特効無効
      神罰の杖
      反撃不可
      全距離反撃
      攻撃回数
      反撃時の攻撃回数
      奥義発動カウント
      HP
      攻撃
      速さ
      守備
      魔防

      同じ効果を持つスキル

      同じ効果を持つスキル一覧です。(説明文の表記揺れにより、同じ効果のスキルでも一覧に表示されない場合があります)

      3すくみ有利だと、さらに攻撃+20%、3すくみ不利だと、さらに攻撃-20%

      該当スキルが多いため最新の 10 件のみ表示します。

      名前効果習得キャラ
      若き猛牛の槍3すくみ有利だと、さらに攻撃+20%、3すくみ不利だと、さらに攻撃-20%

      特殊錬成後:
      3すくみ有利だと、さらに攻撃+20%、3すくみ不利だと、さらに攻撃-20%
      周囲2マス以内に剣、槍、斧の騎馬の味方がいる場合、敵から攻撃された時、2回攻撃
      ソワレ の画像 
      若き黒豹の剣3すくみ有利だと、さらに攻撃+20%、3すくみ不利だと、さらに攻撃-20%

      特殊錬成後:
      3すくみ有利だと、さらに攻撃+20%、3すくみ不利だと、さらに攻撃-20%
      周囲2マス以内に剣、槍、斧の騎馬の味方がいる場合、敵から攻撃された時、2回攻撃
      ソール の画像 
      真銀の聖剣3すくみ有利だと、さらに攻撃+20%、3すくみ不利だと、さらに攻撃-20%

      特殊錬成後:
      3すくみ有利だと、さらに攻撃+20%、3すくみ不利だと、さらに攻撃-20%
      ターン開始時、周囲2マスの味方の速さ+6(1ターン)。ただし、現在の部隊内で同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象
      ゼト の画像 
      白騎の長剣3すくみ有利だと、さらに攻撃+20%、3すくみ不利だと、さらに攻撃-20%

      特殊錬成後:
      3すくみ有利だと、さらに攻撃+20%、3すくみ不利だと、さらに攻撃-20%
      周囲2マス以内に味方飛行が2体以上いる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+3、かつ自分から攻撃していれば、2回攻撃
      パオラ の画像 
      相性激化33すくみ有利だと、さらに攻撃+20%、3すくみ不利だと、さらに攻撃-20%ルーナ の画像 ロイ の画像 ティアモ の画像 サナキ の画像 舞踏祭アクア の画像 浴衣リョウマ の画像 バレンタインティアマト の画像 
      傭兵団の戦斧3すくみ有利だと、さらに攻撃+20%、3すくみ不利だと、さらに攻撃-20%

      特殊錬成後:
      3すくみ有利だと、さらに攻撃+20%、3すくみ不利だと、さらに攻撃-20%
      ターン開始時、周囲2マスの味方の魔防+6(1ターン)ただし、現在の部隊内で、同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象
      ティアマト の画像 
      深緑の斧+3すくみ有利だと、さらに攻撃+20%、3すくみ不利だと、さらに攻撃-20%ハロルド の画像 ナーシェン の画像 ティアマト の画像 
      深緑の斧3すくみ有利だと、さらに攻撃+20%、3すくみ不利だと、さらに攻撃-20%
      蒼海の槍+3すくみ有利だと、さらに攻撃+20%、3すくみ不利だと、さらに攻撃-20%ツバキ の画像 ソワレ の画像 アクア の画像 オスカー の画像 
      蒼海の槍3すくみ有利だと、さらに攻撃+20%、3すくみ不利だと、さらに攻撃-20%

      無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる

      該当スキルが多いため最新の 10 件のみ表示します。

      名前効果習得キャラ
      黒鴉の書無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる

      特殊錬成後:
      無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる
      戦闘開始時、敵の攻撃が自分より3以上高い時、戦闘中、攻撃、魔防-6、かつ敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
      ヘンリー の画像 
      異空のブレス竜特効
      受けた範囲奥義のダメージを80%軽減(巨影の範囲奥義を除く)
      無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算

      特殊錬成後:
      竜特効
      射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      受けた範囲奥義のダメージを80%軽減(巨影の範囲奥義を除く)
      無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる
      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、魔防-5、かつ戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、自分は、7回復(与えたダメージが0でも効果は発動)
      敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、魔防-5、自身の守備、魔防の弱化を無効、かつ魔防が敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを魔防の差×4%軽減(最大40%)(巨影の範囲奥義を除く)
      ナギ の画像 
      金石の書無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる

      特殊錬成後:
      無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる
      剣、槍、斧、獣の敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
      ボーイ の画像 
      悠久の書無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる

      特殊錬成後:
      無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる
      敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔防+4
      ソフィーヤ の画像 
      軍師の風書無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる

      特殊錬成後:
      無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる
      ターン開始時、周囲2マスの味方の攻撃、速さ、守備、魔防+4(1ターン)。ただし、現在の部隊内で、同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象
      ルフレ(女) の画像 
      軍師の雷書無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる

      特殊錬成後:
      無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる
      ターン開始時、周囲2マスの味方の攻撃、速さ、守備、魔防+4(1ターン)。ただし、現在の部隊内で、同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象
      ルフレ(男) の画像 
      グルンレイヴン+無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となるセシリア の画像 
      グルンレイヴン無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる
      ブラーレイヴン+無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となるルフレ(男) の画像 
      ブラーレイヴン無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる

      飛行特効

      該当スキルが多いため最新の 10 件のみ表示します。

      名前効果習得キャラ
      聖王国の父娘の忍弓飛行特効
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
      自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が戦闘開始時の自分の速さの15%+5だけ増加、ダメージ+○×5(最大25、範囲奥義を除く)(○は、自身の【有利な状態】の数+敵の【不利な状態異常】の数(強化と弱化を除く))、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ範囲奥義を除く攻撃時に発動する奥義を装備している時、各戦闘の最初の奥義発動後、奥義発動カウント-1
      忍者ルキナ の画像 
      正義の一矢の弓飛行特効
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      自分から攻撃した時、または、自身を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の速さの15%+5だけ増加、ダメージ+7(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く)
      自分から攻撃した時、戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、かつ、敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)
      自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方は、戦闘中、攻撃、速さ+4、かつ自分から攻撃した時、敵が攻撃時に発動する奥義を装備していれば、戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)
      アッシュ の画像 
      称賛の希求の大斧飛行特効
      守備+3
      敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
      ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲2マス以内の味方の守備、魔防+6、「敵の強化の+を無効」を付与(1ターン)
      敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防が、戦闘開始時の自分の守備の15%+5だけ減少、自分が受けるダメージ-自分の守備の15%(範囲奥義を除く)、かつ戦闘中、自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減(1戦闘1回のみ、奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減する効果」とは重複しない)
      敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘後、7回復
      マロン の画像 
      自警団長の弓飛行特効
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      自分から攻撃した時、または、敵が射程2の時、敵は範囲奥義と戦闘中の奥義を発動できない(巨影の範囲奥義を除く)
      自分から攻撃した時、または、敵が射程2の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の速さの15%+5だけ増加、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを70%軽減、かつ最初に受けた攻撃で軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ、軽減値はスキルによる軽減効果も含む)
      フォガート の画像 
      尽きざるもの飛行特効
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
      【再移動(マス間の距離、最大3)】を発動可能
      自分から攻撃した時、または、自身が【有利な状態】を受けている時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の速さの15%だけ増加、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
      総選挙ベルナデッタ の画像 
      射的の弓+飛行特効
      ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分の攻撃+6、「自分から攻撃時、絶対追撃」を付与(1ターン)
      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、ダメージ+○×5(最大25、範囲奥義を除く)(○は自身と敵が受けている強化を除いた【有利な状態】の数の合計値)
      浴衣タクミ の画像 
      ニザヴェリルの弩弓飛行特効
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      1~4ターン目の間、【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
      1~4ターン目開始時、自分の奥義発動カウント-3、自分を除く周囲2マス以内の味方の奥義発動カウント-1、自分と周囲2マス以内の味方に【魔刃】を付与
      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+6、さらに、攻撃、速さが戦闘開始時の速さの20%だけ増加、ダメージ+速さの20%(戦闘前奥義も含む)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを30%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)
      ニザヴェリル(敵) の画像 ニザヴェリル の画像 
      強化増幅の弓飛行特効
      ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、魔防+6(1ターン)
      自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が、自分と周囲2マス以内にいる味方のうち強化が最も高い値だけ増加(能力値ごとに計算)
      強化増幅の弓+飛行特効
      ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、魔防+6(1ターン)
      自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が、自分と周囲2マス以内にいる味方のうち強化が最も高い値だけ増加(能力値ごとに計算)
      レオナルド の画像 
      ハープの弓飛行特効
      自分から攻撃した時、または、敵が射程2の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、ダメージ+速さの15%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを○%軽減(○は、各ターンについて、このスキル所持者が自分から攻撃した最初の戦闘と敵から攻撃された最初の戦闘の時は60、そうでない時は30)(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)
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