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【FEH】将軍忍者の紅槍 の詳細情報(効果、必要SP、継承制限など)

スキル名 将軍忍者の紅槍
英語表記Scarlet Spear
リリース日2023-11-07
スキルの種類武器(槍)
威力11
射程1
必要SP400
効果
  • 奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
  • 2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
  • 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃+◯、敵の攻撃-◯、◯は、戦闘開始時の敵の攻撃の25%-2(最大16、最低6)、攻撃を受けた時のダメージを30%軽減(範囲奥義を除く)、戦闘後、自分は、7回復
効果自動要約
(検証中)
  • 奥義が発動しやすい
  • 2回攻撃
  • 戦闘中、自身の攻撃+◯
  • 敵の攻撃-◯
  • ◯は、戦闘開始時の敵の攻撃の25%-2
  • 攻撃を受けた時のダメージを30%軽減
  • 戦闘後、自分は、7回復
武器錬成不可
継承可能な兵種継承不可
習得キャラ
★3/★4恒常排出(★4以下習得)
なし
★3/★4恒常排出(★5習得)
なし
★4特別チャンス
なし
★5恒常排出
なし
超英雄や比翼英雄(★4以下習得)
なし
超英雄や比翼英雄(★5習得)
忍者ゼルギウス の画像
 
伝承/神階英雄
なし
紋章士英雄
なし
魔器英雄
なし
響心英雄
なし
お供英雄
なし
聖杯召喚(★4以下習得)
なし
聖杯召喚(★5習得)
なし
その他(特務機関、敵)
なし
習得に必要なスキル
    上位スキル
      開発者用
      開く
      特効
      特効無効
      神罰の杖
      反撃不可
      全距離反撃
      攻撃回数2
      反撃時の攻撃回数2
      奥義発動カウント-1
      HP
      攻撃
      速さ
      守備
      魔防

      同じ効果を持つスキル

      同じ効果を持つスキル一覧です。(説明文の表記揺れにより、同じ効果のスキルでも一覧に表示されない場合があります)

      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃+◯、敵の攻撃-◯、◯は、戦闘開始時の敵の攻撃の25%-2(最大16、最低6)、攻撃を受けた時のダメージを30%軽減(範囲奥義を除く)、戦闘後、自分は、7回復

      なし

      2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)

      該当スキルが多いため最新の 10 件のみ表示します。

      名前効果習得キャラ
      真獅子連斬2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
      ターン開始時、および、行動後(再移動が発動した時は再移動後)、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、守備-7、【弱点露呈】【混乱】を付与(敵の次回行動終了まで〕
      戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5、自分は、与えるダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-速さの20%(範囲奥義を除く)、かつ戦闘中、自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減(1戦闘1回のみ、奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減する効果」とは重複しない)
      双界セリカ の画像 
      格聞王の斧

      特殊錬成後:
      2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
      戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の攻撃、守備の強化の+を無効にする、自分が与えるダメージ+20(範囲奥義を除く)
      自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、絶対追撃、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効
      戦闘中、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復
      忍の戦輪+2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、与えるダメージ+15(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-10(範囲奥義を除く)、自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復
      忍者シェズ(男) の画像 
      見えざる忍の暗殺弓飛行特効
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      2回攻撃(敵から攻撃された時も2回攻撃可能)
      ターン開始時および行動後(再移動が発動した時は再移動後)、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵に【不和】【不利な状態異常】の数+4だけ減少(最大8)(敵の次回行動終了まで)'>【速さの枷】【不利な状態異常】の数+4だけ減少(最大8)(敵の次回行動終了まで)'>【守備の枷】を付与(敵の次回行動終了まで)
      自分から攻撃した時または戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)、与えるダメージ+○×5(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-○×3(範囲奥義を除く)(○は自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数、最大5)、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自分の奥義発動カウント変動量-を無効
      忍者ユナカ の画像 
      乳姉妹の絆の剣攻撃+3
      2回攻撃(敵から攻撃された時も2回攻撃可能)
      自分と戦闘相手は範囲奥義と戦闘中の奥義を発動できない(巨影の範囲奥義を除く)
      自軍ターン開始時および敵軍ターン開始時、周囲3マス以内に味方がいる時、自分と周囲3マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【有利な状態】と弱化を除く【不利な状態異常】の種類数だけ増加(最大7)'>【多感】、【回避】を付与(1ターン)
      周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×3+5だけ増加(最大14)、与えるダメージ+○×5(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-○×3(範囲奥義を除く)(○は、自身と敵が受けている強化を除いた【有利な状態】の数の合計値、最大5)
      比翼エリンシア の画像 
      忠臣との絆の弓飛行特効
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
      ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、守備+6、「敵の強化+○」を無効、「奮激」を付与(1ターン)
      自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、守備、魔防が戦闘開始時の守備の20%+5だけ増加、与えるダメージ+○(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-○(範囲奥義を除く)(○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×5、最大15)、自分の奥義発動カウント変動量-を無効
      響心リーフ の画像 
      邪竜の御子の体術射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
      敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防が周囲3マス以内の味方の出典の種類数×3+9だけ減少(最大15、スキル所持者が「護り手」を発動している時は15として扱う)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、自分は、与えるダメージ+○(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-○(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-○(範囲奥義を除く)(○は、魔防の20%)
      闇リュール(女) の画像 
      冬の双神竜の体術射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
      ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方に【神竜の結束】を付与(1ターン)
      周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が周囲3マス以内の味方の出典の種類数×3+4だけ減少(最大10)、ダメージ+○(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-O(○は、「自分を除く味方の出典の種類数」と「自分を除くエンゲージしている味方の数」の合計値×5(最大15))
      クリスマスリュール(男) の画像 
      冬の修羅の手甲刃奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
      ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【奮激】、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」を付与(1ターン)
      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
      クリスマスシェズ の画像 
      聖王国の父娘の忍弓飛行特効
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
      自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が戦闘開始時の自分の速さの15%+5だけ増加、ダメージ+○×5(最大25、範囲奥義を除く)(○は、自身の【有利な状態】の数+敵の【不利な状態異常】の数(強化と弱化を除く))、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ範囲奥義を除く攻撃時に発動する奥義を装備している時、各戦闘の最初の奥義発動後、奥義発動カウント-1
      忍者ルキナ の画像 

      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)

      該当スキルが多いため最新の 10 件のみ表示します。

      名前効果習得キャラ
      誓約ティルフィング【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の奥義発動カウント-1
      自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に【真奮激】、「戦闘中、絶対追撃」を付与(1ターン)
      戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を含む)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、かつ戦闘中、自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減(1戦闘1回のみ、奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減する効果」とは重複しない)
      戦闘後、7回復
      比翼シグルド の画像 
      獅子王の斧【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+○
      (○は、自分は15、味方は5)、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が敵とその周囲2マス以内の敵のうち
      強化が最も高い値だけ増加(能力値ごとに計算)、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
      (範囲奥義を除く)、自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復
      戦闘中、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)
      下記の【スタイル】を使用可能
      【スタイル】:3すくみ・赤
      響心ラケシス の画像 
      戦神の誓いの短剣奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      自身を中心とした縦3列と横3列の敵は戦闘中、攻撃、守備、魔防-5、奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減』を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減」する効果を無効
      戦闘中、攻撃、守備、魔防+11、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、絶対追撃
      【暗器(7)】効果
      下記の【スタイル】を使用可能
      【スタイル】:計略・鉄壁神速の備え
      子供エーデルガルト の画像 
      魔器・戦神の鋭槍奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の守備、魔防+6、【真奮激】【初撃の鼓動】を付与(1ターン)
      戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
      戦神の狩猟の弓飛行特効
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、かつ
      戦闘中、速さが敵より1以上高い時、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
      戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、自身の攻撃、速さの弱化を無効、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、かつ敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
      下記の【スタイル】を使用可能
      【スタイル】:計略・灰塵射撃
      子供クロード の画像 
      聖王女の弓飛行特効
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      応援、移動系補助を使用した時、自分を行動可能にする(同じタイミングで自分を行動可能な状態にする他の効果が発動した場合、この効果も発動したものとする)(1ターンに1回のみ)
      応援、移動系補助を使用した時、または、自分にされた時、移動後の自分と相手それぞれの周囲2マス以内の味方(自分、相手を含む)に【未来を知る者】【回避】を付与(1ターン)
      戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+15、敵の速さ、守備の強化の+を無効にする、自分が与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、自分が受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、かつ追撃の速さ条件をー10した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動
      紋章士ルキナ の画像 
      氷の絆のブレス【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
      ターン開始時、および、行動後(再移動が発動した時は再移動後)、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、魔防-7、【弱点露呈】【パニック】を付与(敵の次回行動終了まで)
      戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、自分が与えるダメージ+25(範囲奥義を含む)、敵から受けた攻撃のダメージを60%軽減(範囲奥義を除く)、さらに、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)
      つながりニニアン の画像 
      若きフェレ騎士の槍【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+○(○は、自分は15、味方は5)、弱化を無効、与えるダメージ+◇(範囲奥義を除く)(◇は、自分は25、味方は10)、戦闘後、7回復
      戦闘中、自分が受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、絶対追撃、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
      ロウエン の画像 
      戦友との絆の斧奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の守備、魔防+7、【真奮激】、「自分から攻撃した時、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減」を付与(1ターン)
      ターン開始時、自分に「移動+1」を付与(1ターン、重複しない)
      ターン開始時スキル発動後、自分に【空転】が付与されている時、「自身の移動+1」を解除
      戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-○(○は、自身を中心とした縦3列と横3列以内にいる味方の数(自分を含む)、最大3)
      響心エリウッド の画像 
      春暁の優しき光奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マスの味方に【不利な状態異常】の種類数だけ増加(最大7)'>【多感】を付与(1ターン)
      ターン開始時スキル発動後、および、英雄決闘を除く敵軍ターン開始時スキル発動後、自分と周囲2マス以内にいる味方が受けている弱化を無効化し、強化に変換する、さらに、【不利な状態異常】を2個解除(同タイミングで付与される【不利な状態異常】は解除されない。解除される【不利な状態異常】は、受けている効果の一覧で、上に記載される状態を優先)
      戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、かつ奥義発動時、与えるダメージ+奥義発動カウント最大値×12(範囲奥義を除く)
      下記の【スタイル】を使用可能
      【スタイル】:春暁の優しき光
      春エイリーク の画像 
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