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【FEH】格聞王の斧 の詳細情報(効果、必要SP、継承制限など)

スキル名 格聞王の斧
英語表記
リリース日2026-01-05
(武器錬成 2026-01-05)
スキルの種類武器(斧)
威力
射程1
必要SP400
効果
効果自動要約
(検証中)
    特殊錬成
    • 2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
    • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の攻撃、守備の強化の+を無効にする、自分が与えるダメージ+20(範囲奥義を除く)
    • HP+3
    • 自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、絶対追撃、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効
    • 戦闘中、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復
    攻撃錬成
    • 2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
    • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の攻撃、守備の強化の+を無効にする、自分が与えるダメージ+20(範囲奥義を除く)
    • HP+5
    • 攻撃+2
    速さ錬成
    • 2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
    • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の攻撃、守備の強化の+を無効にする、自分が与えるダメージ+20(範囲奥義を除く)
    • HP+5
    • 速さ+3
    守備錬成
    • 2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
    • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の攻撃、守備の強化の+を無効にする、自分が与えるダメージ+20(範囲奥義を除く)
    • HP+5
    • 守備+4
    魔防錬成
    • 2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
    • 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の攻撃、守備の強化の+を無効にする、自分が与えるダメージ+20(範囲奥義を除く)
    • HP+5
    • 魔防+4
    継承可能な兵種継承不可
    習得キャラ
    ★3/★4恒常排出(★4以下習得)
    なし
    ★3/★4恒常排出(★5習得)
    なし
    ★4特別チャンス
    なし
    ★5恒常排出
    なし
    超英雄や比翼英雄(★4以下習得)
    なし
    超英雄や比翼英雄(★5習得)
    なし
    伝承/神階英雄
    なし
    紋章士英雄
    なし
    魔器英雄
    なし
    響心英雄
    なし
    お供英雄
    なし
    聖杯召喚(★4以下習得)
    なし
    聖杯召喚(★5習得)
    なし
    その他(特務機関、敵)
    なし
    習得に必要なスキル
      上位スキル
        開発者用
        開く
        特効
        特効無効
        神罰の杖
        反撃不可
        全距離反撃
        攻撃回数
        反撃時の攻撃回数
        奥義発動カウント
        HP
        攻撃
        速さ
        守備
        魔防

        同じ効果を持つスキル

        同じ効果を持つスキル一覧です。(説明文の表記揺れにより、同じ効果のスキルでも一覧に表示されない場合があります)

        戦闘中、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復

        なし

        自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、絶対追撃、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効

        なし

        戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の攻撃、守備の強化の+を無効にする、自分が与えるダメージ+20(範囲奥義を除く)

        なし

        2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)

        該当スキルが多いため最新の 10 件のみ表示します。

        名前効果習得キャラ
        真獅子連斬2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
        ターン開始時、および、行動後(再移動が発動した時は再移動後)、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、守備-7、【弱点露呈】【混乱】を付与(敵の次回行動終了まで〕
        戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5、自分は、与えるダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-速さの20%(範囲奥義を除く)、かつ戦闘中、自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減(1戦闘1回のみ、奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減する効果」とは重複しない)
        双界セリカ の画像 
        忍の戦輪+2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
        戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、与えるダメージ+15(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-10(範囲奥義を除く)、自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復
        忍者シェズ(男) の画像 
        見えざる忍の暗殺弓飛行特効
        奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
        2回攻撃(敵から攻撃された時も2回攻撃可能)
        ターン開始時および行動後(再移動が発動した時は再移動後)、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵に【不和】【不利な状態異常】の数+4だけ減少(最大8)(敵の次回行動終了まで)'>【速さの枷】【不利な状態異常】の数+4だけ減少(最大8)(敵の次回行動終了まで)'>【守備の枷】を付与(敵の次回行動終了まで)
        自分から攻撃した時または戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)、与えるダメージ+○×5(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-○×3(範囲奥義を除く)(○は自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数、最大5)、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自分の奥義発動カウント変動量-を無効
        忍者ユナカ の画像 
        乳姉妹の絆の剣攻撃+3
        2回攻撃(敵から攻撃された時も2回攻撃可能)
        自分と戦闘相手は範囲奥義と戦闘中の奥義を発動できない(巨影の範囲奥義を除く)
        自軍ターン開始時および敵軍ターン開始時、周囲3マス以内に味方がいる時、自分と周囲3マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【有利な状態】と弱化を除く【不利な状態異常】の種類数だけ増加(最大7)'>【多感】、【回避】を付与(1ターン)
        周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×3+5だけ増加(最大14)、与えるダメージ+○×5(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-○×3(範囲奥義を除く)(○は、自身と敵が受けている強化を除いた【有利な状態】の数の合計値、最大5)
        比翼エリンシア の画像 
        忠臣との絆の弓飛行特効
        奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
        2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
        ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、守備+6、「敵の強化+○」を無効、「奮激」を付与(1ターン)
        自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、守備、魔防が戦闘開始時の守備の20%+5だけ増加、与えるダメージ+○(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-○(範囲奥義を除く)(○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×5、最大15)、自分の奥義発動カウント変動量-を無効
        響心リーフ の画像 
        邪竜の御子の体術射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
        奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
        2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
        敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防が周囲3マス以内の味方の出典の種類数×3+9だけ減少(最大15、スキル所持者が「護り手」を発動している時は15として扱う)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、自分は、与えるダメージ+○(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-○(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-○(範囲奥義を除く)(○は、魔防の20%)
        闇リュール(女) の画像 
        冬の双神竜の体術射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
        奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
        2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
        ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方に【神竜の結束】を付与(1ターン)
        周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が周囲3マス以内の味方の出典の種類数×3+4だけ減少(最大10)、ダメージ+○(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-O(○は、「自分を除く味方の出典の種類数」と「自分を除くエンゲージしている味方の数」の合計値×5(最大15))
        クリスマスリュール(男) の画像 
        冬の修羅の手甲刃奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
        2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
        ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【奮激】、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」を付与(1ターン)
        戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
        クリスマスシェズ の画像 
        聖王国の父娘の忍弓飛行特効
        奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
        2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
        自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が戦闘開始時の自分の速さの15%+5だけ増加、ダメージ+○×5(最大25、範囲奥義を除く)(○は、自身の【有利な状態】の数+敵の【不利な状態異常】の数(強化と弱化を除く))、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ範囲奥義を除く攻撃時に発動する奥義を装備している時、各戦闘の最初の奥義発動後、奥義発動カウント-1
        忍者ルキナ の画像 
        武と勇の鎖鎌奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
        2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
        自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が戦闘開始時の守備の15%+5だけ増加、与えるダメージ+守備の25%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-守備の25%(範囲奥義を含む(巨影の範囲義は除く))、自分と敵は、奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く)、絶対追撃を無効、追撃の速さ条件+20(例えば、追撃の速さ条件+20であれば、速さの差が25以上なければ追撃できない)(同系統スキル複数の時、効果は累積する)
        自分から攻撃した時、戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
        忍者ディアマンド の画像 
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