【FEH】アイムール の詳細情報(効果、必要SP、継承制限など)
| スキル名 | アイムール |
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| 英語表記 | Aymr |
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| リリース日 | 2020-04-30 (武器錬成 2023-05-08) |
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| スキルの種類 | 武器(斧) |
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| 威力 | 16 |
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| 射程 | 1 |
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| 必要SP | 400 |
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| 効果 | - 攻撃+3
- 周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、敵の攻撃、守備-6、敵は追撃不可
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効果自動要約 (検証中) | |
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| 特殊錬成 | - 攻撃+3
- 周囲1マス以内に味方がいない時、または、敵から攻撃された時、戦闘中、敵の攻撃、守備-6、敵は追撃不可、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
- HP+3
- 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、または、周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、自分が与えるダメージ+攻撃の15%(戦闘前奥義も含む)、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
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| 攻撃錬成 | - 攻撃+3
- 周囲1マス以内に味方がいない時、または、敵から攻撃された時、戦闘中、敵の攻撃、守備-6、敵は追撃不可、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
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| 速さ錬成 | - 攻撃+3
- 周囲1マス以内に味方がいない時、または、敵から攻撃された時、戦闘中、敵の攻撃、守備-6、敵は追撃不可、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
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| 守備錬成 | - 攻撃+3
- 周囲1マス以内に味方がいない時、または、敵から攻撃された時、戦闘中、敵の攻撃、守備-6、敵は追撃不可、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
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| 魔防錬成 | - 攻撃+3
- 周囲1マス以内に味方がいない時、または、敵から攻撃された時、戦闘中、敵の攻撃、守備-6、敵は追撃不可、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
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| 継承可能な兵種 | 継承不可 |
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| 習得キャラ | - ★3/★4恒常排出(★4以下習得)
- なし
- ★3/★4恒常排出(★5習得)
- なし
- ★4特別チャンス
- なし
- ★5恒常排出
- なし
- 超英雄や比翼英雄(★4以下習得)
- なし
- 超英雄や比翼英雄(★5習得)
- なし
- 伝承/神階英雄
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- 紋章士英雄
- なし
- 魔器英雄
- なし
- 響心英雄
- なし
- お供英雄
- なし
- 聖杯召喚(★4以下習得)
- なし
- 聖杯召喚(★5習得)
- なし
- その他(特務機関、敵)
- なし
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| 習得に必要なスキル | |
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| 上位スキル | |
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| 開発者用 | 開く| 特効 | |
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| 特効無効 | |
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| 神罰の杖 | |
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| 反撃不可 | |
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| 全距離反撃 | |
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| 攻撃回数 | |
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| 反撃時の攻撃回数 | |
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| 奥義発動カウント | |
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| HP | |
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| 攻撃 | 3 |
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| 速さ | |
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| 守備 | |
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| 魔防 | |
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同じ効果を持つスキル
同じ効果を持つスキル一覧です。(説明文の表記揺れにより、同じ効果のスキルでも一覧に表示されない場合があります)
戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、または、周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、自分が与えるダメージ+攻撃の15%(戦闘前奥義も含む)、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
なし
周囲1マス以内に味方がいない時、または、敵から攻撃された時、戦闘中、敵の攻撃、守備-6、敵は追撃不可、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
なし
周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、敵の攻撃、守備-6、敵は追撃不可
なし