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【FEH】弓騎士の名弓 の詳細情報(効果、必要SP、継承制限など)

スキル名 弓騎士の名弓
読み方ゆみきしのめいきゅう
英語表記
リリース日2019-11-06
(武器錬成 2019-11-06)
スキルの種類武器(弓)
威力9
射程2
必要SP400
効果
  • 飛行特効
  • 自分から攻撃した時、2回攻撃
  • 速さ-5
効果自動要約
(検証中)
  • 飛行特効
  • 2回攻撃
  • 速さ-5
特殊錬成
  • 飛行特効
  • 自分から攻撃した時、2回攻撃
  • 速さ-5
  • 周囲2マスの敵は戦闘中、攻撃、守備-4
攻撃錬成
  • 飛行特効
  • 自分から攻撃した時、2回攻撃
  • 速さ-5
  • HP+2
  • 攻撃+1
速さ錬成
  • 飛行特効
  • 自分から攻撃した時、2回攻撃
  • 速さ-5
  • HP+2
  • 速さ+2
守備錬成
  • 飛行特効
  • 自分から攻撃した時、2回攻撃
  • 速さ-5
  • HP+2
  • 守備+3
魔防錬成
  • 飛行特効
  • 自分から攻撃した時、2回攻撃
  • 速さ-5
  • HP+2
  • 魔防+3
継承可能な兵種継承不可
習得キャラ
★3/★4恒常排出(★4以下習得)
なし
★3/★4恒常排出(★5習得)
ゴードン の画像
 
★4特別チャンス
なし
★5恒常排出
なし
超英雄や比翼英雄(★4以下習得)
なし
超英雄や比翼英雄(★5習得)
なし
伝承/神階英雄
なし
紋章士英雄
なし
魔器英雄
なし
響心英雄
なし
お供英雄
なし
聖杯召喚(★4以下習得)
なし
聖杯召喚(★5習得)
なし
その他(特務機関、敵)
なし
習得に必要なスキル
    上位スキル
      開発者用
      開く
      特効|飛行|
      特効無効
      神罰の杖
      反撃不可
      全距離反撃
      攻撃回数2
      反撃時の攻撃回数
      奥義発動カウント
      HP
      攻撃
      速さ-5
      守備
      魔防

      同じ効果を持つスキル

      同じ効果を持つスキル一覧です。(説明文の表記揺れにより、同じ効果のスキルでも一覧に表示されない場合があります)

      周囲2マスの敵は戦闘中、攻撃、守備-4

      名前効果習得キャラ
      攻撃守備の牽制3周囲2マスの敵は、戦闘中、攻撃、守備-4忍者レーヴァテイン の画像 正月プルメリア の画像 フュリー の画像 ファリナ の画像 花嫁シャニー の画像 正月ダグ の画像 伝承シーダ の画像 怪盗サザ の画像 ヴァイダ の画像 

      速さ-5

      該当スキルが多いため最新の 10 件のみ表示します。

      名前効果習得キャラ
      ガルシアの子の斧2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
      速さ-5

      特殊錬成後:
      2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
      速さ-5
      自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、自分が与えるダメージ+戦闘開始時の自分のHPの15%(戦闘前奥義も含む)、戦闘後、自分は、7回復
      ロス の画像 
      レディソード【再移動(2)】を発動可能
      2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
      速さ-5
      敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
      【再移動(2)】自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、直後に2マス移動できる(自身の移動タイプで移動。例:歩行は、林に移動しづらい)(攻撃、補助、地形破壊不可)(同系統効果複数時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、再行動で条件を満たせば、再移動が可能)(再移動できる距離は、通常の移動の距離とは無関係)(2マスを超える距離のワープ移動はできない)
      外伝パオラ の画像 
      アーダンの固剣2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
      速さ-5

      特殊錬成後:
      2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
      速さ-5
      戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら、戦闘中、攻撃+4、守備+6、かつ、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
      アーダン の画像 
      業火の双斧2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
      速さ-5
      自分が受けている強化の合計値の半分を攻撃に加算

      特殊錬成後:
      2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
      攻撃+5、速さ-5、守備、魔防+5戦闘中、攻撃+○、敵の攻撃-○(Oは、自分と周囲3マス以内にいる味方のうち強化の合計値が最も高い値)、自分は絶対追撃
      【再移動(2)】を発動可能
      ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、守備+6、「敵の強化の+を無効」、【見切り・パニック】を付与(1ターン)
      周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃+6、敵の攻撃-6、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、戦闘後、7回復
      忍者レーヴァテイン の画像 
      ドニの朴槍自分から攻撃した時、2回攻撃
      速さ-5

      特殊錬成後:
      自分から攻撃した時、2回攻撃
      速さ-5
      自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、守備+4、かつ、敵は追撃不可
      ドニ の画像 
      ラグネル&エタルド2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
      速さ-5
      敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する

      特殊錬成後:
      2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
      速さ-5
      敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
      敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、魔防+5、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、かつ戦闘中、敵の攻撃、守備の強化の+を無効(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
      オルティナ の画像 クリスマスオルティナ の画像 
      マスターボウ飛行特効
      2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
      速さ-5
      自分から攻撃した時、敵は追撃不可(プレイヤー操作時のみ)

      特殊錬成後:
      飛行特効
      2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
      速さ-5
      自分から攻撃した時、敵は追撃不可(プレイヤー操作時のみ)
      自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、ダメージ+敵の攻撃の10%(戦闘前奥義も含む)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
      伝承リーフ の画像 
      ヴァフスルーズニル自分から攻撃した時、2回攻撃
      速さ-5
      舞踏祭ラインハルト の画像 
      明日の聖騎士の剣自分から攻撃した時、2回攻撃
      速さ-5

      特殊錬成後:
      自分から攻撃した時、2回攻撃
      速さ-5
      敵が強化(応援、鼓舞等)を受けていない時、戦闘中、攻撃、守備+6
      ルーク の画像 
      人狼王の爪牙速さ-5
      2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
      ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)
      化身状態なら、攻撃+2、かつ奥義発動時、奥義によるダメージ+10

      特殊錬成後:
      2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
      速さ-5
      ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)
      化身状態なら、攻撃+2、かつ、奥義発動時、奥義によるダメージ+7、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
      敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、敵の攻撃、守備の強化の+を無効(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)、自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
      フランネル の画像 

      自分から攻撃した時、2回攻撃

      該当スキルが多いため最新の 10 件のみ表示します。

      名前効果習得キャラ
      ノヴァ攻撃+3
      【再移動(周囲5マスの味方隣)】を発動可能
      自分から攻撃した時、2回攻撃
      周囲5マス以内にいる敵から2マス離れたマスのうち、自分から最も近いマスに移動可能(敵ごとに判定、その最も近いマスについて、自分が移動できない地形の場合は移動できない)
      ターン開始時、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の攻撃、魔防-7、【混乱】を付与(敵の次回行動終了まで)
      自分、敵のいずれかが【有利な状態】【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、自身の攻撃、魔防が戦闘開始時の自分の魔防の20%+6だけ増加
      グリ の画像 
      大手裏剣+自分から攻撃した時、2回攻撃
      自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効
      【暗器(7)】効果
      忍者ノワール の画像 
      王者の刃速さ+3
      ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、「弱化を無効」を付与(1ターン)
      自分から攻撃した時、2回攻撃
      自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
      【暗器(7)】効果
      パーン の画像 
      忍の三叉斧守備、魔防-4
      自分から攻撃した時、2回攻撃
      自分から攻撃した時、速さが敵より高ければ、ダメージ+速さの差の50%(最大4)
      忍の三叉斧+守備、魔防-4
      自分から攻撃した時、2回攻撃
      自分から攻撃した時、速さが敵より高ければ、ダメージ+速さの差の50%(最大4)
      忍者シャミア の画像 
      双風忍法帳速さ+4、守備、魔防-4
      自分から攻撃した時、2回攻撃
      自分から攻撃した時、速さが敵より高ければ、ダメージ+速さの差の70%(最大7)
      忍者カムイ(女) の画像 
      忍の薙刀守備、魔防-4
      自分から攻撃した時、2回攻撃
      自分から攻撃した時、速さが敵より高ければ、ダメージ+速さの差の50%(最大4)
      忍の薙刀+守備、魔防-4
      自分から攻撃した時、2回攻撃
      自分から攻撃した時、速さが敵より高ければ、ダメージ+速さの差の50%(最大4)
      忍者カムイ(男) の画像 
      忍の和弓飛行特効
      守備、魔防-4
      自分から攻撃した時、2回攻撃
      自分から攻撃した時、速さが敵より高ければ、ダメージ+速さの差の50%(最大4)
      忍の和弓+飛行特効
      守備、魔防-4
      自分から攻撃した時、2回攻撃
      自分から攻撃した時、速さが敵より高ければ、ダメージ+速さの差の50%(最大4)
      忍者シノン の画像 

      飛行特効

      該当スキルが多いため最新の 10 件のみ表示します。

      名前効果習得キャラ
      貴婦人の弓飛行特効
      自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5、強化の+が無効になる、戦闘中と戦闘後、HPを回復できない(スキル所持者以外の戦闘で【暗闘】などの効果が発動している時、戦闘後にHPを回復できない効果も無効化される)
      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が戦闘開始時の速さの10%だけ増加、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
      想い合う絆の弓飛行特効
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      周囲2マス以内の味方の周囲2マス以内に移動可能
      ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方は、攻撃、速さの【大器】+2、かつ奥義発動カウントが「最大値」なら、奥義発動カウント-2、「最大値一1」なら、奥義発動カウント-1自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列の味方の数×3+5だけ増加(最大14)、ダメージ+○(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○(○は、攻撃と速さの【大器】の合計値×2、最大30)、戦闘後、7回復(このスキルによる【大器】の上限は10)
      響心アルム の画像 
      金鹿の愛の弓【再移動(残り、最低1)】を発動可能
      飛行特効
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      現在のターン中に自分が戦闘を行っていれば、再移動後(再移動制限により行動を終了する場合も含む)、自分を行動可能な状態にし、再移動を再発動可能にする(1ターンに1回のみ、再移動で飛空城の罠の効果を受けた時は発動しない)
      ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方に【見切り・追撃効果】【初撃の鼓動】を付与(1ターン)
      自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が戦闘開始時の自分の速さの15%+5だけ増加、敵の速さ、守備の強化の+を無効、自分が与えるダメージ+○×5(最大25、範囲奥義を除く)(○は、自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数)、自分の奥義発動カウント変動量-を無効、戦闘後、自分は、7回復
      バレンタインクロード の画像 
      夕影の神弓飛行特効
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の魔防+6、【強化増幅】、「戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)」を付与(1ターン)
      敵軍ターンの開始時スキル発動後、自分と周囲2マス以内にいる味方が受けている弱化を無効化し、強化に変換する、さらに、【不利な状態異常】を2個解除(同タイミングで付与される【不利な状態異常】は解除されない、解除される、【不利な状態異常】は、受けている効果の一覧で、上に記載される状態を優先)
      自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列の味方の数×3+5だけ増加(最大14)、ダメージ+魔防の20%(範囲奥義を除く)、絶対追撃、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
      ヘズ(敵) の画像 
      神弓イチイバル飛行特効
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」、【奮激】を付与(1ターン)
      自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さが戦闘開始時の速さの20%+6だけ増加、ダメージ+○×5(最大25、範囲奥義を除く)(○は、自身の【有利な状態】の数+敵の【不利な状態異常】の数(強化と弱化を除く))、自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-2、かつ戦闘中、戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化
      響心ブリギッド の画像 
      弓騎士の守城弓飛行特効
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、守備-7、【弱点露呈】【回復不可】を付与(敵の次回行動終了まで)戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)、自身の弱化を無効、ダメージ+○×8(最大32、範囲奥義を除く)(○は、敵の周囲3マス以内にいる敵の数(戦闘相手を含む))、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
      ミデェール の画像 
      巳年の弓+飛行特効
      自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、ダメージ+攻撃の10%(範囲奥義を除く)、かつ奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く)
      正月ヒーニアス の画像 
      草原の公女の弓飛行特効
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【攻め立て】【初撃の鼓動】を付与(1ターン)
      周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さが戦闘開始時の速さの20%+6だけ増加、ダメージ+7(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、かつ追撃の速さ条件を25した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】を発動(○は、自分が2回攻撃でない、かつ追撃ができない時は80、それ以外は40)
      紋章士リン の画像 
      聖王国の父娘の忍弓飛行特効
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
      自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が戦闘開始時の自分の速さの15%+5だけ増加、ダメージ+○×5(最大25、範囲奥義を除く)(○は、自身の【有利な状態】の数+敵の【不利な状態異常】の数(強化と弱化を除く))、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ範囲奥義を除く攻撃時に発動する奥義を装備している時、各戦闘の最初の奥義発動後、奥義発動カウント-1
      忍者ルキナ の画像 
      正義の一矢の弓飛行特効
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      自分から攻撃した時、または、自身を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の速さの15%+5だけ増加、ダメージ+7(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く)
      自分から攻撃した時、戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、かつ、敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)
      自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方は、戦闘中、攻撃、速さ+4、かつ自分から攻撃した時、敵が攻撃時に発動する奥義を装備していれば、戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)
      アッシュ の画像 
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