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【FEH】大手裏剣+ の詳細情報(効果、必要SP、継承制限など)

スキル名 大手裏剣+
英語表記Giant Shuriken+
リリース日2024-11-05
スキルの種類武器(暗器)
威力7
射程2
必要SP300
効果
  • 自分から攻撃した時、2回攻撃
  • 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効
  • 【暗器(7)】効果
効果自動要約
(検証中)
  • 2回攻撃
  • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
  • 敵の奥義発動カウント変動量+を無効
  • 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
  • 【暗器(7)】効果
攻撃錬成
  • 自分から攻撃した時、2回攻撃
  • 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効
  • 【暗器(7)】効果
  • HP+2
  • 攻撃+1
速さ錬成
  • 自分から攻撃した時、2回攻撃
  • 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効
  • 【暗器(7)】効果
  • HP+2
  • 速さ+2
守備錬成
  • 自分から攻撃した時、2回攻撃
  • 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効
  • 【暗器(7)】効果
  • HP+2
  • 守備+3
魔防錬成
  • 自分から攻撃した時、2回攻撃
  • 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効
  • 【暗器(7)】効果
  • HP+2
  • 魔防+3
継承可能な兵種暗器
習得キャラ
★3/★4恒常排出(★4以下習得)
なし
★3/★4恒常排出(★5習得)
なし
★4特別チャンス
なし
★5恒常排出
なし
超英雄や比翼英雄(★4以下習得)
なし
超英雄や比翼英雄(★5習得)
なし
伝承/神階英雄
なし
紋章士英雄
なし
魔器英雄
なし
響心英雄
なし
お供英雄
なし
聖杯召喚(★4以下習得)
なし
聖杯召喚(★5習得)
忍者ノワール の画像
 
その他(特務機関、敵)
なし
習得に必要なスキル
  • 大手裏剣
上位スキル
    開発者用
    開く
    特効
    特効無効
    神罰の杖
    反撃不可
    全距離反撃
    攻撃回数2
    反撃時の攻撃回数
    奥義発動カウント
    HP
    攻撃
    速さ
    守備
    魔防

    同じ効果を持つスキル

    同じ効果を持つスキル一覧です。(説明文の表記揺れにより、同じ効果のスキルでも一覧に表示されない場合があります)

    【暗器(7)】効果

    該当スキルが多いため最新の 10 件のみ表示します。

    名前効果習得キャラ
    見えざる仮面の刃奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、守備-7、【混乱】【不和】を付与(敵の次回行動終了まで)
    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さが戦闘開始時の速さの20%+6だけ増加、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-1
    【暗器(7)】効果
    お供ユナカ の画像 
    ジャハナの暗器+速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定
    自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、【回避】、「弱化を無効」を付与(1ターン)
    周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、かつ最初に受けた攻撃で軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ、軽減値はスキルによる軽減効果も含む)
    【暗器(7)】効果
    ジャハナテティス の画像 
    合力の暗器+戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+5、さらに、攻撃、速さが○×5(最大15)だけ増加、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)(○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる「攻撃が55以上の味方の数」と「速さが40以上の味方の数」の合計値)
    【暗器(7)】効果
    デュー の画像 
    輸送隊の暗器HP+5
    味方の隣接マスに移動可能
    周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、速さ-6、敵は追撃不可
    【暗器(7)】効果
    マリナス の画像 
    氷の暗器+敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
    自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、絶対追撃、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
    【暗器(7)】効果
    氷部族フローラ の画像 
    修羅の双刃奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
    自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が現在のターンで行われた戦闘回数×4+4だけ減少(最大12、スキル所持者が参加していない戦闘も含む、自軍ターンと敵軍ターンは別カウント、現在の戦闘は含まない)
    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを30%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効
    【暗器(7)】効果
    伝承シェズ(男) の画像 
    辺境の盗賊の暗器騎馬特効
    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを30%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、自身と敵の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効
    【暗器(7)】効果

    特殊錬成後:
    騎馬特効
    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを30%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、自身と敵の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効
    【暗器(7)】効果
    自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、さらに、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が敵が受けている強化の値だけ増加し、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が敵が受けている強化の値だけ減少(能力値ごとに計算)、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、戦闘後、自分は、7回復
    ジュリアン の画像 
    小さなスコップ+戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+5、さらに、攻撃、速さが○×5(最大15)だけ増加、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)(○は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる「攻撃が55以上の味方の数」と「速さが40以上の味方の数」の合計値)
    【暗器(7)】効果
    水着クラン の画像 
    魔器・暁風の刃奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の敵の攻撃の25%-4だけ増加(最大14、最低5)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを30%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、かつ速さが敵より1以上高い時、戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
    【暗器(7)】効果
    魔器サザ の画像 
    軍略伝授の刃奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    自分を中心とした縦7×横7マスにいる味方は、戦闘中、攻撃、守備、魔防+4、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を30%無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
    戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、守備が減少減少値は、自分を中心とした縦7×横7マスにいる味方の数×3+6(最大15)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
    【暗器(7)】効果
    ユキムラ の画像 

    自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効

    なし

    自分から攻撃した時、2回攻撃

    該当スキルが多いため最新の 10 件のみ表示します。

    名前効果習得キャラ
    ノヴァ攻撃+3
    【再移動(周囲5マスの味方隣)】を発動可能
    自分から攻撃した時、2回攻撃
    周囲5マス以内にいる敵から2マス離れたマスのうち、自分から最も近いマスに移動可能(敵ごとに判定、その最も近いマスについて、自分が移動できない地形の場合は移動できない)
    ターン開始時、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の攻撃、魔防-7、【混乱】を付与(敵の次回行動終了まで)
    自分、敵のいずれかが【有利な状態】【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、自身の攻撃、魔防が戦闘開始時の自分の魔防の20%+6だけ増加
    グリ の画像 
    王者の刃速さ+3
    ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、「弱化を無効」を付与(1ターン)
    自分から攻撃した時、2回攻撃
    自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
    【暗器(7)】効果
    パーン の画像 
    忍の三叉斧守備、魔防-4
    自分から攻撃した時、2回攻撃
    自分から攻撃した時、速さが敵より高ければ、ダメージ+速さの差の50%(最大4)
    忍の三叉斧+守備、魔防-4
    自分から攻撃した時、2回攻撃
    自分から攻撃した時、速さが敵より高ければ、ダメージ+速さの差の50%(最大4)
    忍者シャミア の画像 
    双風忍法帳速さ+4、守備、魔防-4
    自分から攻撃した時、2回攻撃
    自分から攻撃した時、速さが敵より高ければ、ダメージ+速さの差の70%(最大7)
    忍者カムイ(女) の画像 
    忍の薙刀守備、魔防-4
    自分から攻撃した時、2回攻撃
    自分から攻撃した時、速さが敵より高ければ、ダメージ+速さの差の50%(最大4)
    忍の薙刀+守備、魔防-4
    自分から攻撃した時、2回攻撃
    自分から攻撃した時、速さが敵より高ければ、ダメージ+速さの差の50%(最大4)
    忍者カムイ(男) の画像 
    忍の和弓飛行特効
    守備、魔防-4
    自分から攻撃した時、2回攻撃
    自分から攻撃した時、速さが敵より高ければ、ダメージ+速さの差の50%(最大4)
    忍の和弓+飛行特効
    守備、魔防-4
    自分から攻撃した時、2回攻撃
    自分から攻撃した時、速さが敵より高ければ、ダメージ+速さの差の50%(最大4)
    忍者シノン の画像 
    くの一の飛刀速さ+4、守備、魔防-4
    自分から攻撃した時、2回攻撃
    周囲2マス以内の味方の、周囲2マス以内に移動可能
    【暗器(7)】効果
    【暗器(7)】戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで)
    忍者イグレーヌ の画像 
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