【FEH】フラッシュ+ の詳細情報(効果、必要SP、継承制限など)
スキル名 | フラッシュ+ | ||||||||||||||||||||||||||
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英語表記 | |||||||||||||||||||||||||||
リリース日 | 2018-11-09 | ||||||||||||||||||||||||||
スキルの種類 | 武器(杖) | ||||||||||||||||||||||||||
威力 | 11 | ||||||||||||||||||||||||||
射程 | 2 | ||||||||||||||||||||||||||
必要SP | 300 | ||||||||||||||||||||||||||
効果 |
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効果自動要約 (検証中) |
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神罰の杖錬成 |
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幻惑の杖錬成 |
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継承可能な兵種 | 杖 | ||||||||||||||||||||||||||
習得キャラ |
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習得に必要なスキル |
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上位スキル | |||||||||||||||||||||||||||
開発者用 | 開く
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同じ効果を持つスキル
同じ効果を持つスキル一覧です。(説明文の表記揺れにより、同じ効果のスキルでも一覧に表示されない場合があります)
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵に反撃不可の状態異常を付与(敵の次回行動終了まで)
名前 | 効果 | 習得キャラ |
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慈母の霊杖 | 敵は反撃不可 自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃、速さ+4 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵に反撃不可の状態異常を付与(敵の次回行動終了まで) 特殊錬成後: 敵は反撃不可 自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃、速さ+4 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵に反撃不可の状態異常を付与(敵の次回行動終了まで) 自分の周囲4マス以内で、再移動を発動した敵に【再移動制限】を付与 【再移動制限】自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、直後に移動できる効果を制限する状態異常(敵の次回行動終了まで)。この状態異常を受けている敵の射程が1の時、直後に移動できる距離を最大1に制限。この状態異常を受けている敵の射程が2の時、再移動発動直後、行動を終了する | |
キャンドル+ | 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵に反撃不可の状態異常を付与(敵の次回行動終了まで) |