【FEH】覇克·天空 の詳細情報(効果、必要SP、継承制限など)
| スキル名 | |||||||||||||||||||||||||||
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| 英語表記 | Great Aether | ||||||||||||||||||||||||||
| リリース日 | 2024-03-29 | ||||||||||||||||||||||||||
| スキルの種類 | 奥義 | ||||||||||||||||||||||||||
| 奥義発動カウント | 4 | ||||||||||||||||||||||||||
| 必要SP | 500 | ||||||||||||||||||||||||||
| 効果 |
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| 効果自動要約 (検証中) |
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| 継承可能な兵種 | 継承不可 | ||||||||||||||||||||||||||
| 習得キャラ |
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| 習得に必要なスキル | |||||||||||||||||||||||||||
| 上位スキル | |||||||||||||||||||||||||||
| 開発者用 | 開く
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同じ効果を持つスキル
同じ効果を持つスキル一覧です。(説明文の表記揺れにより、同じ効果のスキルでも一覧に表示されない場合があります)
戦闘で奥義を発動した場合、戦闘後、自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵に5ダメージ、奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)、自分は、HPが回復回復値は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×5+10(上限:自身の最大HPの50%)
なし戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを(40-現在の奥義発動カウント×10)%軽減、ただし、連続して攻撃を受けた時の2回目以降のダメージは(70-現在の奥義発動カウント×10)%軽減
なし敵が追撃可能なら、敵の攻撃の直後に敵が追撃を行う
| 名前 | 効果 | 習得キャラ |
|---|---|---|
| 真蒼炎の天空 | 奥義発動時、自分と敵の守備の高い方の値を奥義ダメージに加算し、自分の最大HPの50%回復、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効にする 敵が追撃可能なら、敵の攻撃の直後に敵が追撃を行う 戦闘中、【回復不可】を50%無効、反撃不可を無効、攻撃を受けた時のダメージを40%軽減、ただし、連続して攻撃を受けた時の2回目以降のダメージは70%軽減(範囲奥義を除く) |
自分から攻撃した時、敵は先制攻撃
| 名前 | 効果 | 習得キャラ |
|---|---|---|
| 後の先 | 自分から攻撃した時、敵は先制攻撃 戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防-4、敵は追撃不可 自分は、与えるダメージ+守備の20%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-守備の20%(範囲奥義を除く)、自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復、出撃時の速さが30以上の時、【神速追撃:ダメージ○%】を発動(○は、自分が2回攻撃でない、かつ追撃ができない時は100、それ以外は50)(出撃時の速さ:強化、弱化、大器、伝承効果、神階効果、ボーナスキャラなどを除いた速さの値) |
攻撃の(40+敵がこの戦闘中に攻撃した回数×10)%をダメージに加算
なしコメント(2 件)
2(管理人) 2024-04-14 08:02 ご報告ありがとうございます。修正しました |
1(ID: 3663162324) 2024-04-09 11:44 自分から攻撃した時、敵は先制攻撃敵がら追撃可能なら、敵の攻撃の直後に敵が追撃を行う |





