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【FEH】覇克·天空 の詳細情報(効果、必要SP、継承制限など)

スキル名 覇克·天空
英語表記Great Aether
リリース日2024-03-29
スキルの種類奥義
奥義発動カウント4
必要SP500
効果
  • 攻撃の(40+敵がこの戦闘中に攻撃した回数×10)%をダメージに加算
  • 自分から攻撃した時、敵は先制攻撃
  • 敵が追撃可能なら、敵の攻撃の直後に敵が追撃を行う
  • 戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを(40-現在の奥義発動カウント×10)%軽減、ただし、連続して攻撃を受けた時の2回目以降のダメージは(70-現在の奥義発動カウント×10)%軽減
  • 戦闘で奥義を発動した場合、戦闘後、自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵に5ダメージ、奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)、自分は、HPが回復回復値は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×5+10(上限:自身の最大HPの50%)
効果自動要約
(検証中)
  • 攻撃の(40+敵がこの戦闘中に攻撃した回数×10)%をダメージに加算
  • 敵は先制攻撃
  • 敵の攻撃の直後に敵が追撃を行う
  • 戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを%軽減
  • ただし、連続して攻撃を受けた時の2回目以降のダメージは%軽減
  • 戦闘後、自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵に5ダメージ、奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)、自分は、HPが回復回復値は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×5+10
継承可能な兵種継承不可
習得キャラ
★3/★4恒常排出(★4以下習得)
なし
★3/★4恒常排出(★5習得)
なし
★4特別チャンス
なし
★5恒常排出
なし
超英雄や比翼英雄(★4以下習得)
なし
超英雄や比翼英雄(★5習得)
なし
伝承/神階英雄
なし
紋章士英雄
紋章士アイク の画像
 
魔器英雄
なし
響心英雄
なし
お供英雄
なし
聖杯召喚(★4以下習得)
なし
聖杯召喚(★5習得)
なし
その他(特務機関、敵)
なし
習得に必要なスキル
    上位スキル
      開発者用
      開く
      特効
      特効無効
      神罰の杖
      反撃不可
      全距離反撃
      攻撃回数
      反撃時の攻撃回数
      奥義発動カウント
      HP
      攻撃
      速さ
      守備
      魔防

      同じ効果を持つスキル

      同じ効果を持つスキル一覧です。(説明文の表記揺れにより、同じ効果のスキルでも一覧に表示されない場合があります)

      戦闘で奥義を発動した場合、戦闘後、自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵に5ダメージ、奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)、自分は、HPが回復回復値は、自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×5+10(上限:自身の最大HPの50%)

      なし

      戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを(40-現在の奥義発動カウント×10)%軽減、ただし、連続して攻撃を受けた時の2回目以降のダメージは(70-現在の奥義発動カウント×10)%軽減

      なし

      敵が追撃可能なら、敵の攻撃の直後に敵が追撃を行う

      名前効果習得キャラ
      真蒼炎の天空奥義発動時、自分と敵の守備の高い方の値を奥義ダメージに加算し、自分の最大HPの50%回復、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効にする
      敵が追撃可能なら、敵の攻撃の直後に敵が追撃を行う
      戦闘中、【回復不可】を50%無効、反撃不可を無効、攻撃を受けた時のダメージを40%軽減、ただし、連続して攻撃を受けた時の2回目以降のダメージは70%軽減(範囲奥義を除く)
      双界総選挙アイク の画像 

      自分から攻撃した時、敵は先制攻撃

      名前効果習得キャラ
      後の先自分から攻撃した時、敵は先制攻撃
      戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防-4、敵は追撃不可
      自分は、与えるダメージ+守備の20%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-守備の20%(範囲奥義を除く)、自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復、出撃時の速さが30以上の時、【神速追撃:ダメージ○%】を発動(○は、自分が2回攻撃でない、かつ追撃ができない時は100、それ以外は50)(出撃時の速さ:強化、弱化、大器、伝承効果、神階効果、ボーナスキャラなどを除いた速さの値)
      双界総選挙アイク の画像 

      攻撃の(40+敵がこの戦闘中に攻撃した回数×10)%をダメージに加算

      なし
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      コメント(2 件)


      2(管理人)
      2024-04-14 08:02

      ご報告ありがとうございます。修正しました

      1(ID: 3663162324)
      2024-04-09 11:44

      自分から攻撃した時、敵は先制攻撃敵がら追撃可能なら、敵の攻撃の直後に敵が追撃を行う
      ↑敵から、が敵がら、になっています。

      ©Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS

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