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【FEH】虎の剛斧 の詳細情報(効果、必要SP、継承制限など)

スキル名 虎の剛斧
英語表記Tiger-Roar Axe
リリース日2020-11-17
(武器錬成 2024-08-06)
スキルの種類武器(斧)
威力16
射程1
必要SP400
効果
  • 奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
  • 自分から攻撃した時、または周囲2マスに味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ、戦闘開始時の敵のHPが100%なら、自分は絶対追撃
効果自動要約
(検証中)
  • 奥義が発動しやすい
  • 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5
  • 自分は絶対追撃
特殊錬成
  • 奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
  • 自分から攻撃した時、または周囲2マスに味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、自分は絶対追撃、受けるダメージ-守備の20%(範囲奥義を除く)
  • HP+3
  • 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×2+4だけ増加(最大10)、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
攻撃錬成
  • 奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
  • 自分から攻撃した時、または周囲2マスに味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、自分は絶対追撃、受けるダメージ-守備の20%(範囲奥義を除く)
  • HP+5
  • 攻撃+2
速さ錬成
  • 奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
  • 自分から攻撃した時、または周囲2マスに味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、自分は絶対追撃、受けるダメージ-守備の20%(範囲奥義を除く)
  • HP+5
  • 速さ+3
守備錬成
  • 奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
  • 自分から攻撃した時、または周囲2マスに味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、自分は絶対追撃、受けるダメージ-守備の20%(範囲奥義を除く)
  • HP+5
  • 守備+4
魔防錬成
  • 奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
  • 自分から攻撃した時、または周囲2マスに味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、自分は絶対追撃、受けるダメージ-守備の20%(範囲奥義を除く)
  • HP+5
  • 魔防+4
継承可能な兵種継承不可
習得キャラ
★3/★4恒常排出(★4以下習得)
なし
★3/★4恒常排出(★5習得)
なし
★4特別チャンス
なし
★5恒常排出
ディーク の画像
 
超英雄や比翼英雄(★4以下習得)
なし
超英雄や比翼英雄(★5習得)
なし
伝承/神階英雄
なし
紋章士英雄
なし
魔器英雄
なし
響心英雄
なし
お供英雄
なし
聖杯召喚(★4以下習得)
なし
聖杯召喚(★5習得)
なし
その他(特務機関、敵)
なし
習得に必要なスキル
    上位スキル
      開発者用
      開く
      特効
      特効無効
      神罰の杖
      反撃不可
      全距離反撃
      攻撃回数
      反撃時の攻撃回数
      奥義発動カウント-1
      HP
      攻撃
      速さ
      守備
      魔防

      同じ効果を持つスキル

      同じ効果を持つスキル一覧です。(説明文の表記揺れにより、同じ効果のスキルでも一覧に表示されない場合があります)

      該当スキルが多いため最新の 10 件のみ表示します。

      名前効果習得キャラ
      ゴーティエの紋章石奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、守備+6、【真強化増幅】【初撃の鼓動】を付与(1ターン)
      ターン開始時、自分が化身状態になる条件を「満たしていれば、自分に【直突撃】を付与(1ターン)
      戦闘中、攻撃、守備、魔防+16、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、敵は追撃不可
      3ターン目以降のターン開始時、化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)化身状態なら、攻撃+2、かつ敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
      化身状態の時、下記の【スタイル】を使用可能
      【スタイル】:破裂の棘
      闇マイクラン の画像 
      暗獣・敏捷戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-4、戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化、自分が与えるダメージ+5(範囲奥義を除く)、自分が最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-5、かつ戦闘中、速さが敵より1以上高い時、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効闇ティバーン の画像 
      溢れる【負】の気化身状態になる条件を無条件にする
      飛空城防衛時の敵軍1ターン目開始時、化身状態になる能力を持っていれば、化身状態になる
      ターン開始時、および、行動後(再移動が発動した時は再移動後)、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の攻撃、守備-7、【凍結】【混乱】を付与(敵の次回行動終了まで)
      戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5、自分は、与えるダメージ+守備の20%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-守備の20%(範囲奥義を除く)
      現在のターン中に、「自分が補助スキルを使用していない、かつ自分に補助スキルを使用されていない」なら、以下それぞれのタイミングで自分を行動可能な状態にし、自分とダブル相手に【補助不可】を付与(A:自分から攻撃した戦闘後
      B:今回の行動で戦闘をしていない時の行動後)(再移動より優先)(1ターンに1回のみ、AとBは別カウント)(飛空城の罠や予知の罠の効果を受けた時は発動しない)
      闇ティバーン の画像 
      堅固なる野獣奥義発動時、守備の値を奥義ダメージに加算
      戦闘中、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減
      自分が化身時、戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
      闇ティバーン の画像 
      魔器・猛き嘴爪奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5、強化の+が無効になる、戦闘相手から受けた攻撃のダメージ+10(範囲奥義を除く)
      戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+10、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる
      「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
      ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になり、移動+1(1ターン、重複しない)(そうでない場合、化身状態を解除)
      化身状態なら、攻撃+2
      闇ティバーン の画像 
      第十一の魔将魔防の差を比較するスキルの比較判定時、自身の魔防+5として判定
      敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効(範囲奥義を含む)
      自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲3マス以内の味方の攻撃、魔防+6、【赤の呪い】、「敵の強化の+を無効」を付与(1ターン)
      戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防がマップ上の【赤の呪い】が付与されている
      味方の数(自分を含む)×4だけ増加(最大12)、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
      下記の【スタイル】を使用可能
      【スタイル】:バサーク
      闇エルフ の画像 
      速さ魔防の疑惧【再移動(1)】を発動可能
      マップ上の戦闘開始時に自分より魔防が1以上低い敵は、戦闘中、速さ、魔防-○(最大7)、戦闘中と戦闘後、HPを回復できない(スキル所持者以外の戦闘で【暗闘】などの効果が発動している時、戦闘後にHPを回復できない効果も無効化される)(○は、自軍と敵軍の強化を除く【有利な状態】と弱化を除く【不利な状態異常】の種類数)
      戦闘中、敵の速さ、魔防-4、自分は、与えるダメージ+魔防の20%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-魔防の20%(範囲奥義を除く)
      闇エルフ の画像 
      魔器・十二魔将の書奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      ターン開始時、および、行動後(再移動が発動した時は再移動後)、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、魔防-7、【混乱】【速さの枷】【魔防の枷】を付与(敵の次回行動終了まで)
      戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる
      「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
      闇エルフ の画像 
      攻魔十牽制・謀策自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列にいる
      魔防が「自分の魔防+5」より低い敵に【謀策】【弱点露呈】を付与(敵の次回行動終了まで)
      自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、攻撃、魔防-4、絶対追撃を受ける
      闇アイビー の画像 
      傷をつけたわね敵を通過可能
      周囲2マス以内の味方、および、現在のターン中に戦闘か補助を行っている
      周囲5マス以内にいる味方の周囲2マス以内に移動可能
      自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に【開闢の鼓動】【赤の呪い】を付与(1ターン)
      戦闘中、魔防が敵より1以上高いか周囲2マス以内に味方がいる時、2回攻撃
      戦闘中、ダメージ+現在の戦闘で自分が攻撃した回数×5(範囲奥義を除く、現在の攻撃も回数に含む)
      戦闘中、自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減(1戦闘1回のみ、奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減する効果」とは重複しない)
      闇アイビー の画像 

      敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×2+4だけ増加(最大10)、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1

      なし

      自分から攻撃した時、または周囲2マスに味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、自分は絶対追撃、受けるダメージ-守備の20%(範囲奥義を除く)

      なし

      自分から攻撃した時、または周囲2マスに味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ、戦闘開始時の敵のHPが100%なら、自分は絶対追撃

      なし

      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)

      該当スキルが多いため最新の 10 件のみ表示します。

      名前効果習得キャラ
      ゴーティエの紋章石奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、守備+6、【真強化増幅】【初撃の鼓動】を付与(1ターン)
      ターン開始時、自分が化身状態になる条件を「満たしていれば、自分に【直突撃】を付与(1ターン)
      戦闘中、攻撃、守備、魔防+16、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、敵は追撃不可
      3ターン目以降のターン開始時、化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)化身状態なら、攻撃+2、かつ敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
      化身状態の時、下記の【スタイル】を使用可能
      【スタイル】:破裂の棘
      闇マイクラン の画像 
      魔器・猛き嘴爪奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5、強化の+が無効になる、戦闘相手から受けた攻撃のダメージ+10(範囲奥義を除く)
      戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+10、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる
      「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
      ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になり、移動+1(1ターン、重複しない)(そうでない場合、化身状態を解除)
      化身状態なら、攻撃+2
      闇ティバーン の画像 
      魔器・十二魔将の書奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      ターン開始時、および、行動後(再移動が発動した時は再移動後)、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、魔防-7、【混乱】【速さの枷】【魔防の枷】を付与(敵の次回行動終了まで)
      戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる
      「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
      闇エルフ の画像 
      邪竜信徒の書【再移動(マス間の距離、最大3、最低1)】を発動可能
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効化(範囲奥義を含む)
      自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+○(○は、自分は15、味方は5)、弱化を無効、自分の各攻撃(2回攻撃、追撃含む)の前に奥義発動カウント-1
      戦闘中、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、戦闘後、7回復
      闇アイビー の画像 
      神祖の怒り奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      ターン開始時、および、行動後(再移動が発動した時は再移動後)、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵に【パニック】【速さの枷】【魔防の枷】を付与(敵の次回行動終了まで)
      戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
      下記の【スタイル】を使用可能
      【スタイル】:神祖の怒り
      闇ベレト の画像 
      黒白ナグルファル奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる
      ターン開始時、および、行動後(再移動が発動した時は再移動後)、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵に【攻撃の枷】【魔防の枷】【不和】を付与
      (敵の次回行動終了まで)
      戦闘開始後、敵に「自分と敵の攻撃の高い方の値の○%」のダメージ(○は、3すくみ有利な時、または、自分の魔防が敵より1以上高い時は40、そうでない時は20)
      (自身が戦闘で攻撃可能な時のみ発動)
      (戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、ダメージ後のHPは最低1)
      戦闘中、攻撃、守備、魔防+16、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)
      伝承リオン の画像 
      邪竜ノ波動射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
      戦闘中、自身の攻撃、守備、魔防+16、敵の強化の+を無効にする、自分は、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、絶対追撃
      下記の【スタイル】を使用可能
      【スタイル】:邪竜吼号砲
      神階ソンブル の画像 
      誓約ティルフィング【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の奥義発動カウント-1
      自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に【真奮激】、「戦闘中、絶対追撃」を付与(1ターン)
      戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を含む)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、かつ戦闘中、自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減(1戦闘1回のみ、奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減する効果」とは重複しない)
      戦闘後、7回復
      比翼シグルド の画像 
      獅子王の斧【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+○
      (○は、自分は15、味方は5)、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が敵とその周囲2マス以内の敵のうち
      強化が最も高い値だけ増加(能力値ごとに計算)、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
      (範囲奥義を除く)、自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復
      戦闘中、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)
      下記の【スタイル】を使用可能
      【スタイル】:3すくみ・赤
      響心ラケシス の画像 
      戦神の誓いの短剣奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      自身を中心とした縦3列と横3列の敵は戦闘中、攻撃、守備、魔防-5、奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減』を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減」する効果を無効
      戦闘中、攻撃、守備、魔防+11、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、絶対追撃
      【暗器(7)】効果
      下記の【スタイル】を使用可能
      【スタイル】:計略・鉄壁神速の備え
      子供エーデルガルト の画像 
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