ロゴ メインコンテンツへ
Twitterアカウント Youtubeチャンネル RSSフィード
全てのメニュー
読み込み中..

【FEH】ファルシオン(覚醒) の詳細情報(効果、必要SP、継承制限など)

スキル名 ファルシオン(覚醒)
英語表記
リリース日未登録
(武器錬成 2018-02-08)
スキルの種類武器(剣)
威力16
射程1
必要SP400
効果
  • 竜特効
  • 3ターンに1回、ターン開始時HP10回復
効果自動要約
(検証中)
  • 竜特効
  • 3ターンに1回
  • ターン開始時HP10回復
特殊錬成
  • 竜特効
  • 2ターンに1回、ターン開始時HP10回復
  • HP+3
  • 味方と隣接している時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4
攻撃錬成
  • 竜特効
  • 2ターンに1回、ターン開始時HP10回復
  • HP+5
  • 攻撃+2
速さ錬成
  • 竜特効
  • 2ターンに1回、ターン開始時HP10回復
  • HP+5
  • 速さ+3
守備錬成
  • 竜特効
  • 2ターンに1回、ターン開始時HP10回復
  • HP+5
  • 守備+4
魔防錬成
  • 竜特効
  • 2ターンに1回、ターン開始時HP10回復
  • HP+5
  • 魔防+4
継承可能な兵種継承不可
習得キャラ
★3/★4恒常排出(★4以下習得)
なし
★3/★4恒常排出(★5習得)
クロム の画像
 
★4特別チャンス
ルキナ の画像
 
★5恒常排出
なし
超英雄や比翼英雄(★4以下習得)
なし
超英雄や比翼英雄(★5習得)
なし
伝承/神階英雄
なし
紋章士英雄
なし
魔器英雄
なし
響心英雄
なし
聖杯召喚(★4以下習得)
なし
聖杯召喚(★5習得)
仮面マルス の画像
 
その他(特務機関、敵)
なし
習得に必要なスキル
  • 銀の剣
  • ★3/★4排出(★4以下習得)
    ネメシス の画像
     
    闇アシュナード の画像
     
    子供マルス の画像
     
    ケンプフ の画像
     
    漆黒の騎士 の画像
     
    仮面マルス の画像
     
    ロイド の画像
     
    マークス の画像
     
    ゼフィール の画像
     
    セリス の画像
     
    エイリーク の画像
     
    カムイ(男) の画像
     
    クロム の画像
     
    ラズワルド の画像
     
    オリヴィエ の画像
     
    ロイ の画像
     
    エリウッド の画像
     
    マルス の画像
     
上位スキル
開発者用
開く
特効|竜|
特効無効
神罰の杖
反撃不可
全距離反撃
攻撃回数
反撃時の攻撃回数
奥義発動カウント
HP
攻撃
速さ
守備
魔防

同じ効果を持つスキル

同じ効果を持つスキル一覧です。(説明文の表記揺れにより、同じ効果のスキルでも一覧に表示されない場合があります)

味方と隣接している時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4

なし

2ターンに1回、ターン開始時HP10回復

名前効果習得キャラ
回復32ターンに1回、ターン開始時、HP10回復ファ の画像 ジョーカー の画像 リズ の画像 ボーイ の画像 ラーチェル の画像 緑魔オルエン の画像 水着ターナ の画像 リベラ の画像 伝承ロイ の画像 リンハルト の画像 
霧のブレス2ターンに1回、ターン開始時HP10回復
射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算

特殊錬成後:
竜特効
2ターンに1回、ターン開始時HP10回復
射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
剣、竜の味方が2マス以内にいる時、戦闘中、自身の攻撃、守備+5
チキ(子供) の画像 チキ(大人) の画像 
ファルシオン(Echoes)竜特効
3ターンに1回、ターン開始時HP10回復

特殊錬成後:
竜特効
2ターンに1回、ターン開始時HP10回復
戦闘開始時、自分のHPが100%で、自分から攻撃した時、2回攻撃、その戦闘後、自分に5ダメージ
アルム の画像 
ファルシオン(紋章)竜特効
3ターンに1回、ターン開始時HP10回復

特殊錬成後:
竜特効
2ターンに1回、ターン開始時HP10回復
周囲2マスの味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+2
マルス の画像 

3ターンに1回、ターン開始時HP10回復

名前効果習得キャラ
回復13ターンに1回、ターン開始時、HP10回復
ファルシオン(Echoes)竜特効
3ターンに1回、ターン開始時HP10回復

特殊錬成後:
竜特効
2ターンに1回、ターン開始時HP10回復
戦闘開始時、自分のHPが100%で、自分から攻撃した時、2回攻撃、その戦闘後、自分に5ダメージ
アルム の画像 
ファルシオン(紋章)竜特効
3ターンに1回、ターン開始時HP10回復

特殊錬成後:
竜特効
2ターンに1回、ターン開始時HP10回復
周囲2マスの味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+2
マルス の画像 

竜特効

該当スキルが多いため最新の 10 件のみ表示します。

名前効果習得キャラ
神魔の双竜の竜石竜特効
重装特効無効
射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
受けた範囲奥義のダメージを80%軽減(巨影の範囲奥義を除く)
無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となるターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防が、周囲3マス以内の味方の数×3+5だけ減少(最大14、スキル所持者が「護り手」を発動している時は14として扱う)、自分が受けるダメージ-自分の魔防の20%(範囲奥義を除く)、戦闘後、自分は、7回復、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
周囲3マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、守備、魔防+4、戦闘後、7回復
ハロウィンナギ の画像 
英雄王の剣竜特効
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が戦闘開始時の速さの20%だけ増加、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを◯◯%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
紋章士マルス の画像 
神竜王女二人の竜石竜特効
射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ魔防が敵より高い時、戦闘中、絶対追撃、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを魔防の差×4%軽減(最大40%)(巨影の範囲奥義を除く)
戦闘開始時、自身のHPが25%以上、かつ敵が攻撃時発動奥義装備時、かつ戦闘中、魔防が敵より5以上高い時、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)、自身の奥義発動カウント-1
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘後、7回復
花嫁チキ の画像 
目覚めし竜のブレス竜特効
射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の効果)
周囲3マス以内に味方がいる時、かつ敵が攻撃時発動奥義装備時、かつ戦闘中、魔防が敵より5以上高い時、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)
開花チキ の画像 
精霊の森の秘本竜特効
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、魔防-6、自分は絶対追撃、かつ、敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効化、かつ、戦闘開始時、自身の魔防が敵より1以上高い時、戦闘中、さらに敵の攻撃、魔防が減少
減少値は、戦闘開始時の魔防の差×80%(最大12 最小0)
伝承ディアドラ の画像 
悠遠のブレス射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、絶対追撃、攻撃時発動の奥義装備時、戦闘中、自分の最初の攻撃前に自身の奥義発動カウント-1
周囲3マス以内に味方がいる時、かつ、敵が攻撃時発動奥義装備時、かつ、魔防が敵より5以上高い時、戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)

特殊錬成後:
竜特効
射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、絶対追撃、攻撃時発動の奥義装備時、戦闘中、自分の最初の攻撃前に自身の奥義発動カウント-1
周囲3マス以内に味方がいる時、かつ敵が攻撃時発動奥義装備時、かつ魔防が敵より5以上高い時、戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)
敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の魔防の10%+5だけ増加、受けるダメージ-魔防の20%(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
総選挙チキ の画像 
始祖ファルシオン竜特効
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ、自分以外の味方の強化の合計値が高い上位3人の強化の合計値によって異なる効果を発動(10以上なら、戦闘中、敵の絶対追撃を無効、自分の追撃不可を無効。25以上なら、さらに戦闘中、攻撃+5、戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、自分のHP5回復(与えたダメージが0でも効果は発動)。60以上なら、さらに敵から攻撃された時、先制攻撃)

特殊錬成後:
竜特効
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ、自分以外の味方の強化の合計値が高い上位3人の強化の合計値によって異なる効果を発動(・10以上なら、戦闘中、敵の絶対追撃を無効、自分の追撃不可を無効、自身の奥義発動カウント変動量-を無効・25以上なら、さらに、戦闘中、攻撃+5、戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、自分のHP7回復(与えたダメージが0でも効果は発動)・60以上なら、さらに、敵から攻撃された時、先制攻撃)
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が、自分と周囲2マス以内にいる味方のうち強化が最も高い値だけ増加(能力値ごとに計算)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)
総選挙マルス の画像 
神泉の風呂桶竜特効
戦闘中、敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」と「杖は他の武器同様のダメージ計算になる」を無効化
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵とその周囲2マスの敵の守備、魔防-5(敵の次回行動終了まで)
蒼紅のブレス竜特効
攻撃+3
射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
自身が【有利な状態】を受けている時、戦闘中、攻撃、速さ+6、かつ、戦闘中、自分が受けている守備と魔防の強化の合計値の1.5倍を攻撃に加算
ハロウィンチキ の画像 
幻影ファルシオン竜特効
守備+3
自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃、守備が行動済みの味方の人数×2+3だけ上昇(最大値7)
敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、守備が7-(行動済みの敵の人数×2)だけ上昇(最小値3)

特殊錬成後:
竜特効
守備+3
自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が行動済みの味方の人数×3+4だけ上昇(最大値10)
敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が10-(行動済みの敵の人数×3)だけ上昇(最小値4)
戦闘後、7回復
自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、絶対追撃、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
樹 の画像 
<< スキル検索で他のスキルを調べる

コメント(0 件)


©Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS

※当サイト上で使用しているゲーム画像の著作権および商標権、その他知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します。

ファイアーエムブレムヒーローズ公式サイト
にほんブログ村 ゲームブログ ファイアーエムブレムへ ファイアーエムブレムランキング