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【FEH】ランドグリーズ の詳細情報(効果、必要SP、継承制限など)

スキル名 ランドグリーズ
英語表記Randgríðr
リリース日2020-02-27
(武器錬成 2023-07-06)
スキルの種類武器(弓)
威力14
射程2
必要SP400
効果
  • 攻撃+3
  • 重装、飛行特効
  • 敵のHPが100%で戦闘開始時、戦闘中、自身の弱化を無効化し、敵の攻撃、守備-6
特殊錬成
  • 攻撃+3
  • 重装、飛行特効
  • 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の弱化を無効化し、敵の攻撃、守備-6
  • 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が、自身の【有利な状態】【不利な状態異常】の数×2だけ増加(強化と弱化は除く)、かつ自身が【有利な状態】を受けている時、戦闘中、絶対追撃、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
攻撃錬成
  • 攻撃+3
  • 重装、飛行特効
  • 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の弱化を無効化し、敵の攻撃、守備-6
  • HP+2
  • 攻撃+1
速さ錬成
  • 攻撃+3
  • 重装、飛行特効
  • 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の弱化を無効化し、敵の攻撃、守備-6
  • HP+2
  • 速さ+2
守備錬成
  • 攻撃+3
  • 重装、飛行特効
  • 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の弱化を無効化し、敵の攻撃、守備-6
  • HP+2
  • 守備+3
魔防錬成
  • 攻撃+3
  • 重装、飛行特効
  • 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の弱化を無効化し、敵の攻撃、守備-6
  • HP+2
  • 魔防+3
継承可能な兵種継承不可
習得キャラ
★3/★4恒常排出(★4以下習得)
なし
★3/★4恒常排出(★5習得)
なし
★4特別チャンス
なし
★5恒常排出
なし
超英雄や比翼英雄(★4以下習得)
なし
超英雄や比翼英雄(★5習得)
なし
伝承/神階英雄
伝承クロム の画像
 
紋章士英雄
なし
魔器英雄
なし
響心英雄
なし
聖杯召喚(★4以下習得)
なし
聖杯召喚(★5習得)
なし
その他(特務機関、敵)
なし
習得に必要なスキル
    上位スキル
      開発者用
      開く
      特効|重装|飛行|
      特効無効
      神罰の杖
      反撃不可
      全距離反撃
      攻撃回数
      反撃時の攻撃回数
      奥義発動カウント
      HP
      攻撃3
      速さ
      守備
      魔防

      同じ効果を持つスキル

      同じ効果を持つスキル一覧です。(説明文の表記揺れにより、同じ効果のスキルでも一覧に表示されない場合があります)

      自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が、自身の【有利な状態】と【不利な状態異常】の数×2だけ増加(強化と弱化は除く)、かつ自身が【有利な状態】を受けている時、戦闘中、絶対追撃、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減

      なし

      戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の弱化を無効化し、敵の攻撃、守備-6

      なし

      敵のHPが100%で戦闘開始時、戦闘中、自身の弱化を無効化し、敵の攻撃、守備-6

      なし

      重装、飛行特効

      名前効果習得キャラ
      風神雷神弓【再移動(1)】を発動可能
      重装、飛行特効
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+6、ダメージ+速さの20%(戦闘前奥義も含む)、自分の追撃不可を無効、かつ3すくみ有利な時、または、速さが敵より1以上高い時、敵は反撃不可
      伝承ヒノカ の画像 
      運命変える絆弓重装、飛行特効
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      1~4ターン目に移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、自分と相手の奥義発動カウント-1(1ターン1回のみ)
      自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、絶対追撃
      バレンタインクロム の画像 
      海泳ぐ人魚の弓重装、飛行特効
      攻撃+3
      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算、かつ、戦闘中、攻撃、速さ+6
      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら自分から攻撃した時、かつ、相性有利で速さが敵より1以上高い時、2回攻撃
      海賊ヒノカ の画像 
      絶海の蒼弓速さ+3
      重装、飛行特効
      自分から攻撃し、かつ敵のHPが100%で戦闘開始時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4

      特殊錬成後:
      速さ+3
      重装、飛行特効
      自分から攻撃した時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、自分の追撃不可を無効、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ敵が剣、槍斧、竜、獣で、速さが敵より5以上高い時、敵は反撃不可
      水着リン の画像 
      戦姫の和弓重装、飛行特効
      速さ+3
      周囲2マスの味方は、戦闘中、攻撃+3

      特殊錬成後:
      重装、飛行特効
      速さ+3
      周囲2マスの味方は、戦闘中、攻撃、速さ+4
      周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ+4
      周囲3マスの敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備-4
      弓ヒノカ の画像 
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