【FEH】王家の剣 の詳細情報(効果、必要SP、継承制限など)
| スキル名 | 王家の剣 |
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| 読み方 | おうけのつるぎ |
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| 英語表記 | |
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| リリース日 | 2018-08-21 (武器錬成 2020-09-07) |
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| スキルの種類 | 武器(剣) |
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| 威力 | 16 |
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| 射程 | 1 |
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| 必要SP | 400 |
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| 効果 | - 速さ+3
- 周囲2マス以内に味方がいる時、自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
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効果自動要約 (検証中) | - 速さ+3
- 自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1
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| 特殊錬成 | - 速さ+3
- 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
- HP+3
- 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ、戦闘後、HP7回復、奥義発動カウント-1
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| 攻撃錬成 | - 速さ+3
- 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
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| 速さ錬成 | - 速さ+3
- 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
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| 守備錬成 | - 速さ+3
- 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
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| 魔防錬成 | - 速さ+3
- 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
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| 継承可能な兵種 | 継承不可 |
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| 習得キャラ | - ★3/★4恒常排出(★4以下習得)
- なし
- ★3/★4恒常排出(★5習得)
- なし
- ★4特別チャンス
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- ★5恒常排出
- なし
- 超英雄や比翼英雄(★4以下習得)
- なし
- 超英雄や比翼英雄(★5習得)
- なし
- 伝承/神階英雄
- なし
- 紋章士英雄
- なし
- 魔器英雄
- なし
- 響心英雄
- なし
- お供英雄
- なし
- 聖杯召喚(★4以下習得)
- なし
- 聖杯召喚(★5習得)
- なし
- その他(特務機関、敵)
- なし
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| 習得に必要なスキル | 銀の剣- ★3/★4排出(★4以下習得)
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| 上位スキル | |
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| 開発者用 | 開く| 特効 | |
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| 特効無効 | |
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| 神罰の杖 | |
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| 反撃不可 | |
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| 全距離反撃 | |
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| 攻撃回数 | |
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| 反撃時の攻撃回数 | |
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| 奥義発動カウント | |
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| HP | |
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| 攻撃 | |
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| 速さ | 3 |
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| 守備 | |
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| 魔防 | |
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同じ効果を持つスキル
同じ効果を持つスキル一覧です。(説明文の表記揺れにより、同じ効果のスキルでも一覧に表示されない場合があります)
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ、戦闘後、HP7回復、奥義発動カウント-1
なし
自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
なし
周囲2マス以内に味方がいる時、自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
なし