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【FEシャドウズ】ステータス(HP、攻撃)や魔法の威力等の計算式

2025/09/30
(この記事の文字数: 1042)

ファイアーエムブレムシャドウズのステータス(HP、攻撃)の計算式を調査しました。観測値から計算式が推定できたので、このページに記録しておきます。

各レベルのHPと攻撃の計算式

各レベルのHPと攻撃は以下の計算式で導けます。

x = 少数切り下げ(初期値 + (初期値 * 0.1) * (レベル - 1 ))

例えば、クルトのレベル7の攻撃を計算すると以下のようになります。クルトのレベル1の攻撃の初期値は42です。

攻撃
= 少数切り下げ(42 + (
42 * 0.1) * (7 - 1 ))
=
少数切り下げ(42 + 4.2 * 6)
= 少数切り下げ(42 +
25.2)
= 少数切り下げ(67.2)
= 67

HP、攻撃の初期値

既存の使徒のステータスを観測すると、初期値は兵種によってある程度分類できそうです。

HPについては耐久タイプだけ88、それ以外が80でした。闇の使徒の姿では耐久タイプが286、その他が260でした。

攻撃の初期値は以下の表の通りです。

攻撃初期値
該当キャラ
42
クルト(攻撃タイプ/剣)
ディミトリ(攻撃タイプ/槍)
36
カリーナ(騎馬タイプ/斧)
ザシャ(飛行タイプ/剣)
スコル(騎馬タイプ/爪)
ハティ(騎馬タイプ/爪)
30 ゴットホルト(耐久タイプ/槍)
28 リン(攻撃タイプ/弓)
タマモ(攻撃タイプ/杖)
24
アルベルタ(騎馬タイプ/杖)
ローゼ(飛行タイプ/書)
サイ(飛行タイプ/竜石)
シア(飛行タイプ/竜石)

シャドウズでは守備や魔防という概念がないため、通常攻撃に魔法や物理の区別がありません。射程はありますが、ヒーローズと違って竜石は2射程となっています。

攻撃初期値は以下の要素で決まっていると思われます。

  • タイプ
    • 攻撃 > 飛行/騎馬 > 耐久
  • 射程
    • 近接 > 間接

ゲームリリース直後の現在、観測できてる初期値の分類としては以下になります。


攻撃初期値
攻撃/近接 42
飛行騎馬/近接
36
耐久/近接 30
攻撃/間接 28
飛行騎馬/間接 24

今後、耐久/間接の使徒が登場したら更に低い攻撃初期値になりそうです。

魔法の威力や回復量などの計算式

攻撃魔法の威力、回復魔法の回復量の計算式

各レベルの攻撃魔法の威力、回復魔法の回復量は使徒のステータス計算式と同様に、以下の計算式で導けます。

x = 少数切り下げ(初期値 + (初期値 * 0.1) * (レベル - 1 ))

強化、弱化魔法の強化値、弱化値の計算式

各レベルの強化、弱化魔法の強化値、弱化値もステータスの計算式とほぼ同じですが、増加値に0.5の係数がかかっています。

x = 少数切り下げ(初期値 + ((初期値 * 0.5) * 0.1) * (レベル - 1 ))

召喚するNPCのHP、攻撃の計算式

召喚するNPCのHPは使徒のステータス計算式と同様です。攻撃は初期値に係数 2 がかかります。

x = 少数切り下げ(初期値 + ((初期値 * 2) * 0.1) * (レベル - 1 ))

観測値

一応私の方で観測したゲーム内のステータス値や魔法の威力の変化などのメモも掲載しておきます。同じステータスのキャラは省いてます。また、闇の使徒の攻撃は光の使徒のときの攻撃と一致していたため省いています。

ステータスの観測値

クルト


HP HP増加 攻撃 攻撃増加 HP闇 HP闇増加
LV1 80

42

260
LV2 88
+8 46
+4
286 +26
LV3 96
+8 50
+4
312 +26
LV4 104
+8
54
+4
338 +26
LV5 112
+8
58
+4
364 +26
LV6 120
+8
63
+5
390 +26
LV7 128
+8 67
+4


LV8 136
+8 71
+4


ゴットホルト


HP HP増加 攻撃 攻撃増加 HP闇 HP闇増加
LV1 88

30

286
LV2 96
+8
33
+3
314 +28
LV3 105
+9
36
+3
343 +29
LV4 114
+9
39
+3
371 +28
LV5 123
+9
42
+3
400 +29
LV6 132
+9
45
+3
429
+29
LV7 140
+8
48
+3
457
+28
LV8 149
+9
51
+3


アルベルタ


HP HP増加 攻撃 攻撃増加 HP闇
LV1 80

24

260
LV2 88
+8
26
+2
286
LV3 96
+8
28
+2
312
LV4 104
+8
31
+3
338
LV5 112
+8
33
+2
364
LV6 120
+8
36
+3
390
LV7 128
+8
38
+2
416
LV8 136
+8
40
+2

カリーナ


HP HP増加 攻撃 攻撃増加 HP闇
LV1 80

36


LV2 88
+8
39
+3

LV3 96
+8 43
+4

LV4 104
+8 46
+3

LV5 112
+8 50
+4

LV6 120
+8 54
+4

LV7 128
+8 57
+3

LV8




タマモ


HP HP増加 攻撃 攻撃増加 HP闇
LV1 80
28
260
LV2 88 +8 30 +2 286
LV3 96 +8 33 +3 312
LV4 104 +8 36 +3 338
LV5 112 +8 39 +3
LV6 120 +8 42 +3
LV7 128 +8 44 +2
LV8




魔法の威力や回復量の観測値

ゴットホルト

魔法名 LV5 LV6 LV7 LV8
クロスシールドEX 54 56 58 60
ファーサンダー 56 60 64 68
クロスライブ 56 60 64 68
ダークランスアーマー 196 90 210 100 224 110 238 120

アルベルタ

魔法名 LV5 LV6 LV7 LV8
エルサンダー 84 90 96 102
セルフライブ・プッシュ 56 60 64 68
クアドペイン 112 120 128 136
エルサンダーEX 98 105 112 119

ザシャ

魔法名 LV5 LV6 LV7
ファイアー・ワープEX 42 45 48
パワーブレイク 42 43 45
ポイズン 42 45 48
ダークブレード 190 195 200

ハティ

魔法名 LV5 LV6 LV7
エルウインドEX 98 105 112
エルウインド 84 90 96
ウインド・ブロー 70 75 80
ダークボウナイト 140 108 150 120 160 132

カリーナ

魔法名 LV6 LV7 LV8
クロスパワーEX 75 78 81
アローウインド 30 60 32 64 34 68
ライブ・プル 45 48 51
ダークライブ 180 192 204

サイ

魔法名 LV5 LV6
ライブ・ワープEX 70 75
ヘビークロスサンダー 56 60
クアドパワー 60 62
ダークヒーリング 56 60

シア

魔法名 LV5 LV6 LV7
クアドサンダー・ブロックEX 56 84 60 90 64 96
ロッドペガサス 70 72 75 80 80 88
クアドシールド 36 37 39
ダーククロスサンダー 98 105 112

スコル

魔法名 LV5 LV6 LV7
エクスウインドEX 70 75 80
クアドウインド 70 75 80
リライブ 98 105 112
ダーククアドウインド 105 112 120

タマモ

魔法名 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7
スタミナEX 20 21 22 23 24 25 26
クアドサンダー 50 55 60 65 70 75 80
ラピッドライブ・プル 50 55 60 65 70 75 80
フラッシュペイン 60 66 72 78 84 90 96

リン

魔法名 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6
アローウインドEX 25 40 27 44 30 48 32 52 35 56 37 60
ボウファイター 50 50 55 60 60 70 65 80 70 90 75 100
シールドブレイク 100 105 110 115 120 125
ダーククアドポイズン 30 33 36 39 42 45


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