ロゴ メインコンテンツへ
Twitterアカウント Youtubeチャンネル RSSフィード
全てのメニュー
読み込み中..

【FEH】瞬撃の弓 の詳細情報(効果、必要SP、継承制限など)

スキル名 瞬撃の弓
読み方しゅんげきのゆみ
英語表記Instant Bow
リリース日2021-10-19
スキルの種類武器(弓)
威力8
射程2
必要SP200
効果
  • 飛行特効
  • 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、守備+4、かつ、敵は追撃不可
効果自動要約
(検証中)
  • 飛行特効
  • 戦闘中の攻撃、守備+4
  • 敵は追撃不可
武器錬成不可
継承可能な兵種
習得キャラ
★3/★4恒常排出(★4以下習得)
なし
★3/★4恒常排出(★5習得)
なし
★4特別チャンス
なし
★5恒常排出
なし
超英雄や比翼英雄(★4以下習得)
なし
超英雄や比翼英雄(★5習得)
なし
伝承/神階英雄
なし
紋章士英雄
なし
魔器英雄
なし
響心英雄
なし
お供英雄
なし
聖杯召喚(★4以下習得)
なし
聖杯召喚(★5習得)
ザガロ の画像
 
その他(特務機関、敵)
なし
習得に必要なスキル
    上位スキル
    開発者用
    開く
    特効|飛行|
    特効無効
    神罰の杖
    反撃不可
    全距離反撃
    攻撃回数
    反撃時の攻撃回数
    奥義発動カウント
    HP
    攻撃
    速さ
    守備
    魔防

    同じ効果を持つスキル

    同じ効果を持つスキル一覧です。(説明文の表記揺れにより、同じ効果のスキルでも一覧に表示されない場合があります)

    自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、守備+4、かつ、敵は追撃不可

    名前効果習得キャラ
    瞬撃の剣自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、守備+4、かつ、敵は追撃不可
    瞬撃の剣+自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、守備+4、かつ、敵は追撃不可ベウフォレス の画像 
    瞬撃の弓+飛行特効
    自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、守備+4、かつ、敵は追撃不可
    ザガロ の画像 
    瞬撃の斧自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、守備+4、かつ、敵は追撃不可
    瞬撃の斧+自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、守備+4、かつ、敵は追撃不可バルタザール の画像 
    瞬撃の槍自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、守備+4、かつ、敵は追撃不可
    瞬撃の槍+自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、守備+4、かつ、敵は追撃不可ミレディ の画像 フェルナン の画像 

    飛行特効

    該当スキルが多いため最新の 10 件のみ表示します。

    名前効果習得キャラ
    幻影エクスカリバー【再移動(2)】を発動可能
    飛行特効
    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    周囲2マス以内で味方が、自分から攻撃した戦闘後(【再攻撃】後を除く)、その味方は自身の周囲○マス以内の敵に【再攻撃】可能(○は、その味方の射程+1)(自軍で1ターンに2回まで)
    戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、かつ、戦闘中、自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減(1戦闘1回のみ、奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが、1残るように軽減する効果」とは重複しない)
    戦闘後、7回復
    【再攻撃】
    自分から攻撃した戦闘後(戦闘後スキル発動後、行動後スキルや再移動発動前、行動終了時までの【不利な状態異常】は解除される)、再度、指定範囲内の敵を距離に関係なく攻撃できる
    下記のいずれかの条件を満たしている時、反撃を受ける(条件A:敵が「距離に関係なく反撃」を持つ時、条件B:自分と敵の射程が同じ時、条件C:敵の射程が自分と敵の距離と同じ時)
    スキル効果の射程の判定は、自分の武器の射程で判定、スキルで参照する自分の移動前のマスや残り移動力は、再攻撃前の状態を維持
    移動不可、スタイル使用不可、地形破壊不可、範囲奥義発動不可、戦闘後移動スキルは無効、他の再攻撃効果の範囲と重複する敵に再攻撃を行った場合、他の効果も含めて再攻撃を行ったものとする、同系統効果重複時、最大値適用
    飛空城の罠や予知の罠の効果を受けた時は発動しない、英雄決闘では再攻撃の使用は自軍で1ターン1回のみ、ロキの盤上遊戯では発動しない
    総選挙つばさ の画像 
    魔器・天女の日傘飛行特効
    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5、戦闘相手から受けた攻撃のダメージ+10(範囲奥義を除く)、追撃不可、絶対追撃を受ける
    戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+10、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる
    「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
    水着ヘズ の画像 
    戦神の狩猟の弓飛行特効
    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、かつ
    戦闘中、速さが敵より1以上高い時、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
    戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、自身の攻撃、速さの弱化を無効、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、かつ敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
    下記の【スタイル】を使用可能
    【スタイル】:計略・灰塵射撃
    子供クロード の画像 
    聖王女の弓飛行特効
    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    応援、移動系補助を使用した時、自分を行動可能にする(同じタイミングで自分を行動可能な状態にする他の効果が発動した場合、この効果も発動したものとする)(1ターンに1回のみ)
    応援、移動系補助を使用した時、または、自分にされた時、移動後の自分と相手それぞれの周囲2マス以内の味方(自分、相手を含む)に【未来を知る者】【回避】を付与(1ターン)
    戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+15、敵の速さ、守備の強化の+を無効にする、自分が与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、自分が受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、かつ追撃の速さ条件をー10した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動
    紋章士ルキナ の画像 
    麗愛の弓+飛行特効
    自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、守備+6、「敵の強化の+を無効」、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数、最大値適用)」を付与(1ターン)
    戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、与えるダメージ+20(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-10(範囲奥義を除く)
    バレンタインルイ の画像 
    武門の妹二人の剛弓飛行特効
    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    応援、移動系補助を使用した時、対象に【おねだり】を付与(1ターン)、自分を行動可能な状態にする(1ターンに1回のみ)
    応援、移動系補助を使用した時、または、自分に使用された時、移動後の自分と相手それぞれの最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の攻撃、速さ、守備-7、【弱点露呈】【パニック】を付与(敵の次回行動終了まで)
    マップ上の【おねだり】が付与されている味方は、戦闘中、ダメージ+7(範囲奥義を除く)、かつ「護り手」を発動していない時、戦闘中、2回攻撃
    戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、かつ速さが敵より1以上高い時、または、【おねだり】が付与されている味方と隣接していない時、戦闘中、2回攻撃
    イリアヒルダ の画像 
    午年の弓+射程:2特効:個
    飛行特効
    自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5、戦闘相手から受けた攻撃のダメージ+10(範囲奥義を除く)、奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
    戦闘中、自分が与えるダメージ+20(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-10(範囲奥義を除く)
    正月ザガロ の画像 
    精緻なる観察眼の弓飛行特効
    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    自身を中心とした縦3列と横3列の敵は戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5、戦闘相手から受けた攻撃のダメージ+10(範囲奥義を除く)、奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
    戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+10、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
    イグナーツ の画像 
    疾聖ミュルグレ飛行特効
    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ+5、ダメージ+7(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ戦闘中、速さが敵より1以上高い時、敵の絶対追撃を無効、かつ自分の追撃不可を無効
    戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、敵の絶対追撃を無効、かつ自分の追撃不可を無効、戦闘後、7回復
    下記の【スタイル】を使用可能、【スタイル】:疾聖ミュルグレ
    双界総選挙リン の画像 
    見えざる忍の暗殺弓飛行特効
    奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
    2回攻撃(敵から攻撃された時も2回攻撃可能)
    ターン開始時および行動後(再移動が発動した時は再移動後)、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵に【不和】【不利な状態異常】の数+4だけ減少(最大8)(敵の次回行動終了まで)'>【速さの枷】【不利な状態異常】の数+4だけ減少(最大8)(敵の次回行動終了まで)'>【守備の枷】を付与(敵の次回行動終了まで)
    自分から攻撃した時または戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)、与えるダメージ+○×5(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-○×3(範囲奥義を除く)(○は自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数、最大5)、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自分の奥義発動カウント変動量-を無効
    忍者ユナカ の画像 
    << スキル検索で他のスキルを調べる

    コメント(0 件)


    ©Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS

    ※当サイト上で使用しているゲーム画像の著作権および商標権、その他知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します。

    ファイアーエムブレムヒーローズ公式サイト
    にほんブログ村 ゲームブログ ファイアーエムブレムへ ファイアーエムブレムランキング

      End Construct PageInfo: 0.0012 sec
      End Menu: 0.0012 sec
      End Breadcrumb List: 0.0012 sec
      End Description: 0.0321 sec
      End Main Content: 0.0847 sec
      End Popular Entries: 0.0939 sec
    Total: 0.0977 sec