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【FEH】ボルトアクス の詳細情報(効果、必要SP、継承制限など)

スキル名 ボルトアクス
英語表記Bolt Axe
リリース日2025-10-18
スキルの種類武器(斧)
威力16
射程1
必要SP400
効果
  • 守備+3
  • 敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
  • 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
  • 1~3ターン目開始時、自身を中心とした縦3列にいる敵と味方(自分を除く)に10ダメージ
  • 自身を中心とした縦3列と横3列の敵は戦闘中、攻撃、守備-5、絶対追撃を受ける、戦闘相手から受けた攻撃のダメージ+その敵と戦闘相手の戦闘開始時のHP減少量の高い方の値(範囲奥義を除く、巨影のHP減少量は除く)
  • 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、守備が戦闘開始時の自分の守備の20%だけ減少、自分が与えるダメージ+守備の20%(範囲奥義を含む)、自分が受けるダメージ-守備の20%(範囲奥義を除く)
  • 下記の【スタイル】を使用可能【スタイル】:射程2
効果自動要約
(検証中)
  • 守備+3
  • 敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
  • 距離に関係なく反撃する
  • 1~3ターン目開始時、自身を中心とした縦3列にいる敵と味方に10ダメージ
  • 自身を中心とした縦3列と横3列の敵は戦闘中、攻撃、守備-5
  • 絶対追撃を受ける
  • 戦闘相手から受けた攻撃のダメージ+その敵と戦闘相手の戦闘開始時のHP減少量の高い方の値
  • 戦闘中、敵の攻撃、守備が戦闘開始時の自分の守備の20%だけ減少
  • 自分が与えるダメージ+守備の20%
  • 自分が受けるダメージ-守備の20%
  • 下記の【スタイル】を使用可能【スタイル】:射程2
武器錬成不可
継承可能な兵種継承不可
習得キャラ
★3/★4恒常排出(★4以下習得)
なし
★3/★4恒常排出(★5習得)
なし
★4特別チャンス
なし
★5恒常排出
なし
超英雄や比翼英雄(★4以下習得)
なし
超英雄や比翼英雄(★5習得)
なし
伝承/神階英雄
なし
紋章士英雄
なし
魔器英雄
なし
響心英雄
なし
お供英雄
なし
聖杯召喚(★4以下習得)
なし
聖杯召喚(★5習得)
グローメル の画像
 
その他(特務機関、敵)
なし
習得に必要なスキル
    上位スキル
      開発者用
      開く
      特効
      特効無効
      神罰の杖
      反撃不可
      全距離反撃true
      攻撃回数
      反撃時の攻撃回数
      奥義発動カウント
      HP
      攻撃
      速さ
      守備3
      魔防

      同じ効果を持つスキル

      同じ効果を持つスキル一覧です。(説明文の表記揺れにより、同じ効果のスキルでも一覧に表示されない場合があります)

      下記の【スタイル】を使用可能【スタイル】:射程2

      なし

      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、守備が戦闘開始時の自分の守備の20%だけ減少、自分が与えるダメージ+守備の20%(範囲奥義を含む)、自分が受けるダメージ-守備の20%(範囲奥義を除く)

      なし

      自身を中心とした縦3列と横3列の敵は戦闘中、攻撃、守備-5、絶対追撃を受ける、戦闘相手から受けた攻撃のダメージ+その敵と戦闘相手の戦闘開始時のHP減少量の高い方の値(範囲奥義を除く、巨影のHP減少量は除く)

      なし

      1~3ターン目開始時、自身を中心とした縦3列にいる敵と味方(自分を除く)に10ダメージ

      なし

      敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する

      該当スキルが多いため最新の 10 件のみ表示します。

      名前効果習得キャラ
      真神槌大地を穿つ飛行特効無効
      敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
      周囲2マス以内の味方は、自身の周囲2マス以内に移動可能
      自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、かつ最初に攻撃を受けた時、戦闘中、軽減前のダメージの40%を自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ。同系統効果複数時、最大値適用)、かつ、守備が敵より5以上高い時、自身と敵の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効
      戦闘中、自分が与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
      春トール の画像 
      真新たなる神竜王敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
      魔防の差を比較するスキルの比較判定時、自身の魔防+5として判定
      マップ上の戦闘開始時に自分より魔防が1以上低い敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5、戦闘相手から受けた攻撃のダメージ+10(範囲奥義を除く)、追撃不可、絶対追撃を受ける
      戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防-5、自分は、与えるダメージ+魔防の20%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-魔防の20%(範囲奥義を除く)、敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-2
      神階チキ の画像 
      氷の救世の槍【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
      自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に【多感】【回避】【見切り・追撃効果】を付与(1ターン)
      戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)
      下記の【スタイル】を使用可能
      【スタイル】:氷の救世の槍
      救世フィヨルム の画像 
      真オスティアの反撃HP+5、攻撃、速さ、守備、魔防+9
      敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
      自分と周囲3マス以内の味方は、戦闘中、自分が受けている反撃不可を無効、かつ敵から攻撃された時、戦闘中、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
      戦闘中、与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、敵の「追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う」を無効
      双界ヘクトル の画像 
      近反・魔杖専用敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
      愛しき姉の羽子板飛行特効無効
      速さ+3
      【再移動(残り、最低1)】を発動可能
      敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
      周囲3マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、速さ+5、敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
      周囲3マス以内の味方は、戦闘中、HPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減し、戦闘後、40回復、攻撃、速さの【大器】+10(上記の効果は、自軍で1マップ1回のみ。奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減する効果」とは重複せず、いずれかの効果が発動した時、このスキルの効果も発動したものとする)
      戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、敵の強化の+を無効にする、ダメージ+○(範囲奥義を除く)(Oは、15+攻撃と速さの【大器】の合計値)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-15、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効(このスキルによる【大器】の上限は10)
      正月ヴァーリ の画像 
      真自己研鑽敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
      ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ、守備の【大器】+3
      自分とマップ上の味方は、戦闘中、与えるダメージ+自身の守備の【大器】の値(最大9、範囲奥義を除く)、受けるダメージ-自身の守備の【大器】の値(最大9、範囲奥義を除く)
      戦闘中、攻撃、速さ、守備+10、敵の追撃の速さ条件+10、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)(このスキルによる【大器】の上限は、自分は18、味方は9)
      クリスマスアルフレッド の画像 
      真王器奥義発動時、守備の80%+守備の【大器】を奥義ダメージに加算
      戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを40%軽減(範囲奥義を除く)
      【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
      敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
      ターン開始時、自分に【迅走】を付与、自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方の攻撃、守備、魔防の【大器】+2
      敵軍ターン開始時、自分のマスとその周囲2マス以内のマスに【天脈・護】を付与(1ターン)
      奥義を発動した戦闘後、自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方の攻撃、守備、魔防の【大器】+4(このスキルの【大器】の上限は自分は20、味方は10)
      救世アルフォンス の画像 
      新生せし神敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
      行動後(再移動が発動した時は再移動後)および飛空城防衛時の敵軍ターン開始時、自分のマスとその周囲2マス以内のマスに【天脈・護】を付与(1ターン)
      戦闘中、攻撃、守備、魔防+10、与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、絶対追撃、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1
      敵から攻撃された時、戦闘後、自身を中心とした縦3列と横3列の敵の強化を除く【有利な状態】を5個解除(同タイミングで付与される【有利な状態】は解除されない、解除される【有利な状態】は、受けている効果の一覧で上に記載される状態を優先)
      ヴァニタス の画像 
      陶酔の神形飛行特効無効
      速さ+3
      敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
      周囲3マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、速さ+5、敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
      周囲3マス以内の味方は、戦闘中、HPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減し、戦闘後、40回復、攻撃、速さの【大器】+10(上記の効果は自軍で1マップ1回のみ、奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減する効果」とは重複せず、いずれかの効果が発動した時、このスキルの効果も発動したものとする)
      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列の敵の数×3+5だけ増加(最大14)、敵の強化の+を無効にする、自分はダメージ+○(範囲奥義を除く)(○は速さの20%+攻撃と速さの【大器】の合計値)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-速さの20%、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)(このスキルによる【大器】の上限は10)
      神階ヴァーリ の画像 

      敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算

      名前効果習得キャラ
      仮面の将の剣【再移動(残り+1、最低2)】を発動可能
      敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
      自分から攻撃した時、または、周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、受けるダメージ-○×4(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-○×4(範囲奥義を除く)(○は移動前と移動後のマスの距離(最大3))、自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復
      ベウフォレス の画像 
      称賛の希求の大斧飛行特効
      守備+3
      敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
      ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲2マス以内の味方の守備、魔防+6、「敵の強化の+を無効」を付与(1ターン)
      敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防が、戦闘開始時の自分の守備の15%+5だけ減少、自分が受けるダメージ-自分の守備の15%(範囲奥義を除く)、かつ戦闘中、自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減(1戦闘1回のみ、奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減する効果」とは重複しない)
      敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘後、7回復
      マロン の画像 
      氷の暗器+敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
      自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、絶対追撃、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
      【暗器(7)】効果
      氷部族フローラ の画像 
      氷の部族の雪斧敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
      奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
      自軍内に自分と支援を結んでいる相手がいる時、ターン開始時、周囲3マス以内の支援相手に「竜特効無効」を付与(1ターン)
      自軍内に自分と支援を結んでいる相手がいない時、ターン開始時、周囲3マス以内の最も魔防が高い味方に「竜特効無効」を付与(1ターン)
      周囲3マス以内にいる「竜特効無効」が付与されている味方は、戦闘中、速さ、魔防+5、速さ、魔防の弱化を無効、反撃不可を無効
      自分から攻撃した時、または、周囲3マス以内に「竜特効無効」が付与された味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の速さの15%+5だけ増加、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減
      氷部族フェリシア の画像 
      錬磨サンダーソード奥義がとても発動しやすい(発動カウント-2)(奥義発動カウント最大値の下限は1)
      敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
      敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
      戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、または、周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の速さの15%だけ増加、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
      総選挙フェリクス の画像 
      レディソード【再移動(2)】を発動可能
      2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
      速さ-5
      敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
      【再移動(2)】自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、直後に2マス移動できる(自身の移動タイプで移動。例:歩行は、林に移動しづらい)(攻撃、補助、地形破壊不可)(同系統効果複数時、最大値適用)(1ターンに1回のみ)(行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、再行動で条件を満たせば、再移動が可能)(再移動できる距離は、通常の移動の距離とは無関係)(2マスを超える距離のワープ移動はできない)

      特殊錬成後:
      【再移動(2)】を発動可能
      2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)
      攻撃、守備、魔防+5、速さ-5
      敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
      戦闘中、ダメージ+守備の20%(範囲奥義を含む)
      ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、守備+6、「弱化を無効」を付与(1ターン)、かつ自分と周囲2マス以内の飛行の味方に「移動+1」を付与(1ターン、重複しない)
      周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、守備、魔防が戦闘開始時の守備の10%+5だけ増加、受けるダメージ-守備の20%(範囲奥義を除く)、戦闘後、7回復
      外伝パオラ の画像 
      打ち砕くもの攻撃+3
      敵の攻撃か魔防の低い方でダメージ計算
      応援を使用した時、対象の移動+1(1ターン、重複しない)(射程2の騎馬には無効)

      特殊錬成後:
      攻撃+3
      敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
      応援を使用した時、対象の移動+1(1ターン、重複しない)(射程2の騎馬には無効)、その後、自分を行動可能にする(「その後」以降の効果は1ターンに1回のみ)
      戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)
      自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、さらに、敵の速さ、守備、魔防がそれぞれ減少減少値は、6-敵が受けているその能力値の弱化の値(最低値0、敵が弱化無効の効果を発動していても減少)、自分は絶対追撃、かつ敵が速さ、守備、魔防のいずれかの弱化を受けている時、戦闘中、ダメージ+自分の攻撃の15%(範囲奥義を除く)
      自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘後、敵の速さ、守備、魔防-6(敵の次回行動終了時まで)
      アネット の画像 
      フェリシアの氷皿敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
      戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで)

      特殊錬成後:
      敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
      戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで)
      敵が魔法の時、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
      フェリシア の画像 
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