【FEH】ベビーキャロット の詳細情報(効果、必要SP、継承制限など)
| スキル名 | |||||||||||||||||||||||||||
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| 英語表記 | |||||||||||||||||||||||||||
| リリース日 | |||||||||||||||||||||||||||
| スキルの種類 | 武器(暗器) | ||||||||||||||||||||||||||
| 威力 | 8 | ||||||||||||||||||||||||||
| 射程 | 2 | ||||||||||||||||||||||||||
| 必要SP | 200 | ||||||||||||||||||||||||||
| 効果 |
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| 効果自動要約 (検証中) |
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| 武器錬成 | 不可 | ||||||||||||||||||||||||||
| 継承可能な兵種 | 暗器 | ||||||||||||||||||||||||||
| 習得キャラ |
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| 習得に必要なスキル | |||||||||||||||||||||||||||
| 上位スキル | |||||||||||||||||||||||||||
| 開発者用 | 開く
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同じ効果を持つスキル
同じ効果を持つスキル一覧です。(説明文の表記揺れにより、同じ効果のスキルでも一覧に表示されない場合があります)
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-5(敵の次回行動終了まで)
| 名前 | 効果 | 習得キャラ |
|---|---|---|
| 天馬のニンジン | 重装特効 3すくみ有利の時、戦闘中、自分の追撃不可を無効 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-5(敵の次回行動終了まで) | |
| 神泉の風呂桶 | 竜特効 戦闘中、敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」と「杖は他の武器同様のダメージ計算になる」を無効化 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵とその周囲2マスの敵の守備、魔防-5(敵の次回行動終了まで) | |
| 果汁のボトル | 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-5(敵の次回行動終了まで) | |
| ヒトデ | 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵とその周囲2マスの敵の守備、魔防-5(敵の次回行動終了まで) 自分のHPが75%以下で、自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う | |
| 粛清の暗器 | 戦闘中、敵が受けている強化の合計値を攻撃に加算 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵とその周囲2マスの敵の守備、魔防-5(敵の次回行動終了まで) |
奥義発動時、奥義によるダメージ+10
該当スキルが多いため最新の 10 件のみ表示します。
| 名前 | 効果 | 習得キャラ |
|---|---|---|
| 異邦の秘剣 | 奥義発動時、奥義によるダメージ+10 特殊錬成後: 奥義発動時、奥義によるダメージ+10 自分のHPが75%以下で、自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う | |
| トローン | 自身のHP75%以下で、攻撃時発動の奥義装備時、ターン開始時、奥義発動カウント-1 奥義発動時、奥義によるダメージ+10 特殊錬成後: 自身のHP75%以下で、攻撃時発動の奥義装備時、ターン開始時、奥義発動カウント-1 奥義発動時、奥義によるダメージ+10 自分から攻撃した時、戦闘中の速さ+6 | |
| 短弓+ | 飛行特効 奥義発動時、奥義によるダメージ+10 | |
| 武士道 | 奥義発動時、奥義によるダメージ+10 | |
| 怒り3 | 自身のHP75%以下で、攻撃時発動の奥義装備時、ターン開始時、奥義発動カウント-1 奥義発動時、奥義によるダメージ+10 | |
| ベビーキャロット+ | 奥義発動時、奥義によるダメージ+10 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで) | |
| 共鳴エクスカリバー | 奥義発動時、奥義によるダメージ+10 特殊錬成後: 奥義発動時、奥義によるダメージ+10 1ターン目開始時、奥義発動カウント-2 | |
| 倭棍+ | 奥義発動時、奥義によるダメージ+10 | |
| 倭棍 | 奥義発動時、奥義によるダメージ+10 | |
| ビッグスプーン+ | 奥義発動時、奥義によるダメージ+10 |





