【FEH】果汁のボトル の詳細情報(効果、必要SP、継承制限など)
スキル名 | 果汁のボトル | ||||||||||||||||||||||||||
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英語表記 | |||||||||||||||||||||||||||
リリース日 | |||||||||||||||||||||||||||
スキルの種類 | 武器(暗器) | ||||||||||||||||||||||||||
威力 | 8 | ||||||||||||||||||||||||||
射程 | 2 | ||||||||||||||||||||||||||
必要SP | 200 | ||||||||||||||||||||||||||
効果 |
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効果自動要約 (検証中) |
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武器錬成 | 不可 | ||||||||||||||||||||||||||
継承可能な兵種 | 暗器 | ||||||||||||||||||||||||||
習得キャラ |
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習得に必要なスキル | |||||||||||||||||||||||||||
上位スキル | |||||||||||||||||||||||||||
開発者用 | 開く
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同じ効果を持つスキル
同じ効果を持つスキル一覧です。(説明文の表記揺れにより、同じ効果のスキルでも一覧に表示されない場合があります)
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-5(敵の次回行動終了まで)
名前 | 効果 | 習得キャラ |
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天馬のニンジン | 重装特効 3すくみ有利の時、戦闘中、自分の追撃不可を無効 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-5(敵の次回行動終了まで) | |
神泉の風呂桶 | 竜特効 戦闘中、敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」と「杖は他の武器同様のダメージ計算になる」を無効化 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵とその周囲2マスの敵の守備、魔防-5(敵の次回行動終了まで) | |
ヒトデ | 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵とその周囲2マスの敵の守備、魔防-5(敵の次回行動終了まで) 自分のHPが75%以下で、自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う | |
粛清の暗器 | 戦闘中、敵が受けている強化の合計値を攻撃に加算 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵とその周囲2マスの敵の守備、魔防-5(敵の次回行動終了まで) | |
ベビーキャロット | 奥義発動時、奥義によるダメージ+10 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-5(敵の次回行動終了まで) |
戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
該当スキルが多いため最新の 10 件のみ表示します。
名前 | 効果 | 習得キャラ |
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キャンセルの槍 | 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) | |
獣乱のブレス | 速さ+3 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が周囲2マス以内の味方の数によって最大+5上昇(味方が0体なら+5、1体なら+3、2体なら+1、3体以上なら+0) 周囲2マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) 特殊錬成後: 速さ+3 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が周囲1マス以内の味方の数によって最大+11上昇(味方が0体なら+11、1体なら+9、2体なら+7、3体なら+5、4体以上なら+4) 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) 戦闘後、7回復 ターン開始時、周囲1マス以内の味方が2体以下の時、自分の攻撃、速さ+6、【回避】、「敵の強化の+を無効」を付与(1ターン) 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く) | |
キャンセルの斧 | 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) | |
キャンセルの斧+ | 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) | |
キャンセルの槍+ | 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) | |
キャンセルの剣+ | 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) | |
果汁のボトル+ | 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで) | |
コウモリの弓+ | 飛行特効 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) | |
コウモリの弓 | 飛行特効 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) | |
カボチャの斧+ | 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) |