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【FEH】英雄決闘仕様メモ

2022/05/07
(この記事の文字数: 776)

忘れがちな英雄決闘の基本ルールメモしておくページ。


伝承効果

英雄決闘の伝承効果適用のルールは少し特殊です。

  • シーズンが合っている伝承英雄の伝承効果が、祝福の有無に関係なく全員に適用される
    • 神階英雄に関しては、シーズンが合っている神階英雄のみ適用される
    • 伝承英雄はシーズンが合っていても他の伝承英雄の伝承効果は適用されない
  • シーズンが合っている伝承英雄のダブルのステータス補正は加味される(ダブル自体は使えない)
    • (ダブル後衛の攻撃-25)÷10
    • (ダブル後衛の速さ-10)÷10
    • (ダブル後衛の守備-10)÷10
    • (ダブル後衛の魔防-10)÷10
    • 各能力+4まで、端数切捨て
    • つまり、攻撃65、速さ50、守備50、魔防50の英雄をダブル後衛に設定すると最大の能力アップが受けられる

射程1ボーナス

  • 射程1のキャラは射程2のキャラと戦闘時、守備、魔防+7(範囲奥義含む)(ただし、自分が護り手発動中は除く)

撃破スコア

  • 基本的に敵を1体倒すと+2
  • 隊長で倒すと更に+1
  • 隊長を倒すと更に+1
  • 例: 隊長で敵隊長を倒すと+2+1+1=+4

制圧スコア

  • 2ターン目以降開始時、制圧エリア内の自軍の人数が敵軍の制圧エリア内人数より2以上多ければ+2
  • 疾風怒濤 で隊長を制圧エリアに入れる事で制圧エリア人数を更に+1扱いできる

隊長スキル関連

隊長スキル一覧
https://puarts.com/?pid=1677&s=D4QwNmwAzQXIUWmHdUgBMALgTwA4FNrQDopZiBGEi846im6ggJxzBxAGccB9AExDRwLccbAMZA#r

  • 水滴石穿 の護り手発動時の効果は暗中飛躍で無効化できる、その他、隊長が味方に付与する効果も暗中飛躍、暗闘、見通せぬ深き暗闇で無効化できる
  • 隊長スキルは隊長が倒されると発動しなくなる

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